massive-entertainment

Új kézben a Splinter Cell és a Ghost Recon: átalakul a Massive Entertainment

Csendes háttéralkuk helyett gyökeres strukturális átalakítással mentené át klasszikus franchise-ait a megpróbáltatásokkal küzdő francia kiadóóriás. A svédországi székhelyű Massive Entertainment központi szerepet kap az elkövetkező évek stratégiai terveiben. A stúdió, amely a The Division sorozatról, a Star Wars Outlaws-ról és a saját fejlesztésű Snowdrop grafikus motorról ismert, mostantól a kiadó egész Creative House 2 divíziójának…

Teljes cikk
splinter-cell

A fényszimuláció átka: Miért tette tönkre a realizmus a lopakodós játékokat?

A modern videojáték-ipar egyik legfontosabb technológiai vívmánya az ultrarealisztikus grafika és a fizikailag pontos fényleképezés. Miközben a látványvilág fejlődése lenyűgözi a játékosokat, egy veterán fejlesztő szerint ez a technológiai ugrás komoly krízisbe sodorta az iparág egyik klasszikus műfaját. A háttérvilágítás és a globális megvilágítás fejlődése közvetetten ellehetetleníti a tiszta játékmenetet. A Chaos Theory rendezőjének diagnózisa…

Teljes cikk