Steam Remote Play

Új kodeket kapott a Steam Remote Play: szuperalacsony késleltetés óriási sávszélességért

A helyi hálózaton keresztüli játékstreamelés régóta népszerű megoldás, ám a hagyományos videokodekek feldolgozási ideje miatt a hálózati késleltetés mellett az enkódolás és dekódolás is érezhető csúszást okozhat. Ezt a problémát célozza meg a Valve legújabb kísérleti fejlesztése a Steam Remote Play szolgáltatásban. Gyorsabb válaszidő a tömörítés rovására A béta kliensben megjelent Pyrowave kodek célja kifejezetten…

Teljes cikk
amazon-luna-remote-play

Amazon Luna Remote Play: távolról is együtt játszhatnak a Prime-előfizetők

Élesedő piaci versenyben kapott kulcsfontosságú újítást az Amazon Luna, miközben a konkurens szolgáltatások éppen korlátozásokat vezetnek be. A Remote Play funkció segítségével a felhasználók mostantól földrajzi elhelyezkedéstől függetlenül játszhatnak együtt a kijelölt többszereplős címekkel. Korábban a platform helyi többszereplős játékai megkövetelték, hogy a résztvevők fizikai jelenléttel, egyetlen szobában tartózkodjanak a közös élményhez. Az új rendszer…

Teljes cikk
asobi-remote-play

Asobi app: PlayStation 5 nélkül is elérhetők a PS Plus felhős játékai Steam Deckre

Kézi konzolon futtatni a legújabb PS5-ös címeket úgy, hogy közben a szobában sincs fizikai PlayStation 5, eddig szinte elképzelhetetlennek tűnt. Az Asobi nevű független alkalmazás legújabb nyilvános bétája pontosan ezt a korlátot bontja le a Steam Deck és a SteamOS-t futtató eszközök tulajdonosai előtt. A kézi PC-s közösség évek óta használ olyan sikeres megoldásokat, mint…

Teljes cikk
steam

Stabilabbá válik a távoli játék: fontos frissítést kapott a Steam Remote Play

Új kliensfrissítést adott ki a Valve, amely érezhetően simábbá és megbízhatóbbá teszi az otthoni hálózati adatfolyamokat. A fejlesztések célja, hogy a laptopokon, tévéken vagy kisebb kézi eszközökön játszó felhasználók kevesebb akadással találkozzanak. Pontosabb képfrissítés és stabilabb közvetítés A most kiadott csomag egyik leghasznosabb újdonsága az NTSC szabványból ismerős, 59,94 Hz-es képfrissítési limit bevezetése. Ez a…

Teljes cikk
Acer Nitro Blaze Link

Linux-alapú streaming társeszközt villantott az Acer a Computexen

Az Acer egy egészen egyedi megközelítéssel állt elő a kézi játékkonzolok piacán. A Computex kiállításon leleplezett Acer Nitro Blaze Link nem egy önálló, nagy teljesítményű hardverrel szerelt kézi PC, hanem egy kifejezetten távoli játékra (Remote Play) optimalizált kísérőeszköz. A készülék célja, hogy a meglévő Acer Nitro vagy Predator gamer laptopok teljesítményét ültesse át egy hordozható,…

Teljes cikk
sony-ps-portal

Megérkezett a PlayStation Portal eddigi legfontosabb frissítése: 1080p felbontás és stabilabb streamelés

A Sony Interactive Entertainment közzétette a PlayStation Portal legújabb rendszerszoftver-frissítését, amely alapjaiban javítja a kézi eszköz vizuális minőségét és felhasználói élményét. A távoli játékra (Remote Play) tervezett kiegészítő megjelenése óta az egyik leggyakoribb kritika a képminőség ingadozása és a streamelési sávszélesség nem hatékony kihasználása volt. A frissítés közvetlenül ezekre a visszajelzésekre reagál, lehetőséget adva a…

Teljes cikk