Generációs ugrás a sugárkövetésben – Érkezik az Nvidia DLSS 4.5 Ray Reconstruction
Az Nvidia a 2026-os Computex kiállításon hivatalosan is bejelentette a DLSS 4.5 neurális renderelési technológián belüli a Ray Reconstruction (sugárrekonstrukció) eljárás legújabb, nagyszabású frissítését. A technológiáról szóló mérnöki dokumentáció szerint az új modell második generációs mesterséges intelligencia transzformátor architektúra alapjaira épül, amely látványos minőségi ugrást ígér a sugár- és útkövetési (ray tracing és path tracing)…