id-software

Felemésztette az Xbox leépítési hulláma az id Software csapatát

Valóságos mészárlást rendezett a Microsoft a játékos részlegénél, a fejsze pedig a legváratlanabb helyen csapott le. Az id Software fejlesztőcsapatának körülbelül a felét, több mint 90 embert bocsátottak el azon a napon, amikor a Doom: The Dark Ages Revelations kiegészítője megjelent. A brutális átstrukturálás nem elszigetelt eset, a techóriás ugyanis teljes frontvonalas tisztogatást végez az…

Read Full News
quake

30 éves a Quake: a D&D-ből született FPS, amely átírta a PC-s 3D és az online multiplayer szabályait

A Quake 30. évfordulója nem egyszerű nosztalgiahullám, hanem emlékeztető arra, hogy az id Software 1996-os játéka mennyire mélyen belenyúlt a PC-s játékok fejlődésébe. A Quake ma is azért számít hivatkozási pontnak, mert egyszerre volt technológiai ugrás, stílusváltás és közösségi fordulópont. Harminc év után sem csak egy régi lövölde A Quake hivatalos eredeti megjelenési dátumaként a…

Read Full News
doom_the_dark_ages

A Doom: The Dark Ages kiegészítője akkora lesz, mint egy teljes folytatás

A videójáték-iparban a letölthető tartalmak (DLC) megítélése vegyes: gyakran csak néhány plusz pályát vagy kozmetikai kiegészítőt jelentenek. Az id Software azonban nem a megszokott úton jár a Doom: The Dark Ages esetében. Hugo Martin, a játék rendezője a napokban tartott sajtóeseményen elárulta, hogy a fejlesztés alatt álló kiegészítő olyan monumentális méreteket öltött, hogy belső körökben…

Read Full News
id-software

Az id Software harmincöt éve: Egy székből kiesős pillanat mentette meg a Doom és a Wolfenstein jövőjét

Az informatika és a videojáték-ipar történetében kevés olyan sorsfordító pillanat létezik, mint az id Software megalakulása. A stúdió, amely alapjaiban fektette le a belső nézetű lövöldözős játékok (FPS) alapjait, idén ünnepli fennállásának 35. évfordulóját. Bár ma már a Wolfenstein, a Doom és a Quake sorozatok révén a fejlesztőcsapatot a műfaj isteneiként tisztelik, a kezdetek korántsem…

Read Full News