Puskát vállra, vadászkutyát az oldalra: a szlovák Nine Rocks Games és a THQ Nordic szintet lép a virtuális vadászatban.
A március óta korai hozzáférésben formálódó Way of the Hunter 2 hivatalosan is készen áll az 1.0-s kiadásra. A fejlesztők és a kiadó bejelentése alapján a szimulátor 2026. szeptember 29-én hagyja maga mögött a PC-s Early Access fázist, és ezzel egy időben megérkezik PlayStation 5, valamint Xbox Series X/S konzolokra is. Az előrendelések már elindultak, a korai vásárlók pedig az extra digitális tartalomként kínált Heirloom Pack DLC-t kapják meg a játék mellé.
Unreal Engine 5 és elvadult vadon a kanadai vadászmezőkön
A folytatás fejlesztése során a pozsonyi stúdió teljesen alapjaitól gondolta újra a technológiai hátteret, áttérve az Unreal Engine 5 motorra. A Nanite geometria és a Lumen globális megvilágítási rendszer integrálásával a környezeti grafikát és a fény-árnyék hatásokat olyan szintre emelték, amely közvetlen hatással van a lopakodásra és a vadak észlelésére is. A játékosok a kanadai New Laurentia vadrezervátumban kapcsolódhatnak be a történetvezérelt feladatokba, miközben egy helyi kutyatrénerrel és a vadőrrel együttműködve göngyölíthetik fel a jávorszarvas-populáció furcsa viselkedésének hátterét.
A félórás vadászatok feszültségét a procedurálisan generált trófearendszer fokozza: az állatok agancsa és fizikai állapota nem előre beállított sablonok alapján jelenik meg, hanem az életkoruknak, nemüknek és genetikai adottságaiknak megfelelően egyedileg formálódik. A nyomkövetést saját nevelésű vadászkutya segíti, amely képes a sebzett vadak vérnyomát követni és jelezni a veszélyt. A leadott lövések precizitását pedig egy továbbfejlesztett, röppályát és becsapódási szöget elemző kamerarendszerrel ellenőrizhetik a játékosok.
A sikeres tesztfázis eléri a konzolos közönséget is
Az alig félperces döntésekre épülő szimuláció a PC-s tesztidőszak alatt folyamatos frissítéseket kapott, többek között éjjellátó berendezésekkel, hangtompítókkal, valamint az afrikai Kilimaya Reserve területtel bővülve. A teljes verzió megjelenésével a konzolos közösség azonnal az összes eddigi tartalmi fejlesztést és optimalizációt kézhez kapja. A végleges 1.0-s kiadás ára 39,99 euró lesz minden platformon.
| Részlet | Információ |
|---|---|
| Megjelenési dátum | 2026. szeptember 29. |
| Támogatott platformok | PC (Steam, GOG), PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Fejlesztő / Kiadó | Nine Rocks Games / THQ Nordic |
| Grafikus motor | Unreal Engine 5 (Nanite, Lumen) |
| Végleges kiadás ára | 39,99 EUR |
A szimulátor műfaj hosszútávú alapvetése lehet
A Way of the Hunter 2 sikere nemcsak a grafikai ugrásban rejlik, hanem a valódi fegyvergyártókkal és optikai cégekkel kötött több mint tíz licencszerződésben is. A THQ Nordic hosszas támogatási ciklussal számol, így a szeptemberi megjelenés csak a kezdete a fizetős és ingyenes kiegészítők sorának, amelyek tovább bővítik a virtuális vadászterületeket.