A dél-koreai Shift Up stúdió a 2026-os első negyedéves pénzügyi jelentése során hivatalosan is megerősítette a Stellar Blade folytatásának előrehaladott fejlesztését. A stúdió radikális stratégiaváltást jelentett be: a Sony Interactive Entertainment helyett a Shift Up maga veszi át a kiadói feladatokat, célul kitűzve a globális, egyidejű platformmegjelenést.
Függetlenség és közvetlen piaci jelenlét
A Shift Up vezetősége közölte, hogy az új Stellar Blade projekt (melyre a közösség már csak Stellar Blade 2-ként hivatkozik) a stúdió saját kiadású címe lesz. Ez a döntés lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a marketingstratégiát és az IP egyedi identitását közvetítők nélkül, hatékonyabban juttassák el a játékosokhoz. A váltás hátterében a 2025 júniusában megjelent PC-s verzió kiemelkedő sikere és az „Overwhelmingly Positive” értékelések állnak, amelyek bebizonyították a stúdiónak, hogy nincs szükségük külső konzolgyártói exkluzivitásra a sikerhez.
A Sony exkluzivitás vége
Míg az első rész 2024 áprilisában kizárólag PlayStation 5-re érkezett meg, és csak több mint egy évvel később kapott PC-s portot, a folytatás már az első napon több platformon debütálhat. A pénzügyi jelentés szerint a first-party service model bevezetése azt a célt szolgálja, hogy a játékot a lehető legszélesebb közönség érhesse el a megjelenés pillanatában. Ez gyakorlatilag garantálja a PC-s és PlayStation 5-ös változatok egyidejű érkezését, de az iparági elemzések és a stúdió megfogalmazása alapján az Xbox Series konzolok, sőt a Nintendo Switch utódja (Switch 2) is a célkeresztben van.
Project Spirits és a jövőbeli tervek
A Stellar Blade mellett a stúdió másik zászlóshajója, a korábban Project Witches néven ismert, most már hivatalosan Project Spirits-nek hívott projekt is reflektorfénybe került. Ez egy Unreal Engine 5 alapú, keleti fantasy világban játszódó cross-platform cím lesz, amelynek részleteiről szintén 2026-ban ígértek bővebb tájékoztatást. Emellett a stúdió aktívan vizsgálja az eredeti Stellar Blade további platformokra történő kiterjesztésének lehetőségét, ami egy esetleges Xbox vagy Switch 2 verziót vetít előre még a folytatás előtt.
| Paraméter | Stellar Blade 1 (Eredeti) | Stellar Blade Sequel (2026-os infó) |
|---|---|---|
| Kiadó | Sony Interactive Entertainment | Shift Up (Saját kiadás) |
| Platform stratégia | Időszakos PS5 exkluzív | Day 1 Multiplatform (PC, Konzol) |
| Motor | Unreal Engine 4 | Unreal Engine 5 (Tervezett) |
| Hivatalos reveal | 2021 (Project Eve) | 2026 második fele |
| Várható megjelenés | 2024. április 26. | 2027-2028 (Becsült) |
Magyar vonatkozások és hazai elérhetőség
A Stellar Blade az egyik legnépszerűbb új IP lett a hazai PlayStation közösségben, különösen a látványvilága és a Sekiro jellegű harcrendszere miatt. A kiadói váltás magyar szempontból vegyes híreket hozhat: míg a Sony gondozásában megjelent első rész kapott némi marketingtámogatást a régióban, az önálló kiadás esetén a lokalizáció (például a felirat) kérdése bizonytalanabbá válhat, hacsak a Shift Up nem köt partnerséget egy globális terjesztővel. Ugyanakkor az Xbox-tulajdonosok számára ez az első valódi esély, hogy natívan, a konzoljukon játszhassanak a sorozattal.
Kilátások
A Shift Up a 2026-os év során több hullámban fogja adagolni az információkat. A Stellar Blade folytatása mellett a Shinji Mikami-féle Unbound stúdió akvizíciója is azt jelzi, hogy a dél-koreaiak egy új, globális kiadói birodalmat építenek, amely már nem függ a konzolgyártók kegyeitől. A rajongók a 2026-os év végére várhatják az első érdemi játékmenet-videót a folytatásból.