Nagyot gurított a nappalik meghódítására tervezett Steam Machine, de a káosz elkerüléséhez komoly rendrakásra volt szükség. Az újonnan bevezetett besorolási rendszer végre tiszta vizet önt a pohárba a kompatibilitás terén, megszüntetve azt az időszakot, amikor egyetlen plecsninek kellett volna minden hardvert lefednie.
A hordozható sikerektől a tévék képernyőjéig
A hordozható játékgépek piacát letaroló hitelesítési program mintájára a fejlesztőknek szintet kellett lépniük. Amíg a korábbi rendszer kizárólag egyetlen szűk keresztmetszetre, a hordozható kijelzőre és az ahhoz tartozó hardveres korlátokra koncentrált, addig a nappalikba szánt, vaskosabb árcédulával érkező konfigurációk teljesen más megközelítést igényelnek. Nem volt tartható az az állapot, hogy egy játék futtathatósága automatikusan garanciát jelentsen a kanapéról vezérelt, nagykijelzős élményre is.
A háttérben komoly hardveres elvárások húzódnak meg. A hitelesítési követelmények alapján a zöld jelzéshez a játékoknak minimum 1080p felbontás mellett stabil 30 képkocka/másodperc sebességet kell hozniuk, ami a hordozható alapgép teljesítményének nagyjából hatszorosát igényli a céleszköztől. Ez a váltás egyértelműen jelzi, hogy a platform üzemeltetője már nem egyetlen eszközben, hanem egy kiterjedt hardvercsaládban gondolkodik.
Három különálló kategória egyetlen felületen
A kliensprogram legújabb frissítése közvetlenül a felületbe ágyazva teszi elérhetővé a részletes adatokat. A módosítás egyelőre kizárólag a rendszerszintű szoftvert futtató eszközökön, a hordozható kliensben, illetve a nagykijelzős Big Picture módban érhető el. A fejlesztők a korábbi összesített értékelést három teljesen különálló fülre bontották szét, amelyek egy legördülő menü alatt bújnak meg.
A felosztás lényege a pontosság. Az első lap a hordozható környezet sajátosságait mutatja, a második kifejezetten a Steam Machine elvárásait összegzi, míg a harmadik az általános rendszerszintű futtatásért felelős kompatibilitási rétegre, a Protonra koncentrál. Utóbbi különösen hasznos, mert pontosan jelzi, ha egy program futtatásához vagy az első indításhoz kötelező internetkapcsolat szükséges, ami a tiszta Linux-alapú rendszereket használók számára kulcsfontosságú információ.
| Környezet | Célzott hardver és elvárás | Elsődleges szempont |
|---|---|---|
| Steam Deck | Hordozható kézi konzol környezet | Képernyő-olvashatóság és specifikus irányítás |
| Steam Machine | Nappali gépcsalád (1080p 30 FPS minimum) | Tévés élmény, kontrolleres optimalizáció |
| SteamOS | Általános Linux / Proton környezet | Futtathatóság, indítási és online korlátok |
A Linux-alapú ökoszisztéma átrendeződése
Ez a lépés alapjaiban változtatja meg a vásárlási szokásokat, mivel a felhasználók azonnal látják, ha egy játék fut ugyan a rendszeren, de a felülete vagy az irányítása nem alkalmas a tévés használatra. A szétválasztás a felnőtté váló platformok sajátossága: a szoftveres ökoszisztéma fejlődése kikényszerítette a pontosabb kategorizálást. A kiadók így nem bújhatnak a korábbi, általános plecsnik mögé, ha a portolás nem lett tökéletes a nagykijelzős elvárásokhoz.
A hazai Linux-közösség és a dedikált céleszközöket használók számára az általános rendszerszintű értékelések megjelenítése komoly segítség, mivel ezek az adatok a legtöbb modern disztribúció esetén is pontos támpontot adnak. Nem kell külső adatbázisokat bújni ahhoz, hogy kiderüljön az online fiókok kötelező jelenléte vagy a Proton-réteg esetleges akadályai.
Hosszú távú tervek a VR-világ felé
A háttérben zajló kódmódosítások egyértelműen mutatják, hová tart a fejlesztési irány. Bár a hivatalos áruházi felület még nem mutatja, bizonyos játékok mögött már megjelentek a virtuális valóságra tervezett, önálló fejhallgatós környezetet célzó kompatibilitási mutatók is. A platform tulajdonosa láthatóan egyetlen egységes keretrendszerbe tereli az összes eltérő hardveres igényt, legyen szó kézi konzolról, asztali kockáról vagy VR-eszközről.