Rockstar Games munkaügyi per: megszólalt a HR-vezető a kirúgásokról

rockstar-games-logo

Iparági feszültségek közepette folytatódik a munkaügyi per a Grand Theft Auto VI fejlesztője ellen. A Rockstar Games volt dolgozói állítják, hogy szakszervezeti tevékenységük miatt bocsátották el őket. A glasgow-i munkaügyi bíróság előtt zajló eljárásban a cég vezetése visszautasítja a vádakat, és súlyos kötelezettségszegéssel, valamint bizalmas információk kiszivárogtatásával indokolja a korábbi döntést.

A meghallgatás legutóbbi szakaszában a Rockstar Lincoln HR-vezetője és társtúdió-igazgatója, Charlie Kinloch tette meg vallomását. A vezető kijelentette, hogy alig mutatott érdeklődést az alkalmazottak szakszervezeti tagságára vonatkozó bizonyítékok iránt, amelyeket egy névtelen forrástól kapott az elbocsátások előtt. A perben képviselt 31 volt alkalmazott szerint viszont a vállalat tudatosan lépett fel a szakszervezeti szerveződés ellen.

Ellentmondásos tanúvallomások a tárgyalóteremben

A felperesek jogi képviselői részletesen kikérdezték a stúdió HR-vezetőjét a korábbi eljárások során tett nyilatkozatairól. A bírósági dokumentumok szerint a vezető először azt állította, hogy nem tudott a dolgozók szakszervezeti tagságáról, míg egy későbbi nyilatkozatában már úgy fogalmazott, nem állt módjában határozottan tudni erről. A képviselők szerint ez a megfogalmazásbeli eltérés félrevezető lehetett a bíróság számára.

A jogi vita középpontjában egy belső Discord-szerver áll, ahol a stúdió munkatársai a munkakörülményekről és a szerveződési lehetőségekről egyeztettek. A Rockstar Games álláspontja szerint a felületen üzleti titkok és bizalmas információk kerültek nyilvánosságra, ami azonnali elbocsátást vont maga után. A szakszervezet képviselői viszont azzal érvelnek, hogy a cég hónapokon át figyeltette a csatornát, és csak akkor csapott le, amikor a tagság elérte a jogi elismeréshez szükséges arányt.

Ipari következmények és a GTA VI kiadása

A tárgyalássorozat különösen érzékeny időszakban zajlik, hiszen a Grand Theft Auto VI megjelenése a küszöbön áll. A stúdió számára a jogi vita komoly hírnévkockázatot jelent, míg a videojáték-iparban dolgozók számára mutatóként szolgálhat a szakszervezeti jogok érvényesítésében. A per kimenetele meghatározhatja, hogy a jövőben a nagy fejlesztőstúdiók miként kezelik a belső kommunikációt és a munkavállalói érdekérvényesítést.

A bírósági eljárás a következő hetekben folytatódik a tanúk meghallgatásával és a benyújtott bizonyítékok mérlegelésével. A felek közötti éles vita jelzi, hogy a játékipari kollektív jogok kérdése továbbra is rendkívül megosztó témának számít a szektorban.