Kapcsolatépítő kooperatív kalanddal térnek vissza az Overcooked alkotói

Stage_Fright

A kaotikus konyhai kihívásairól ismert Overcooked után a fejlesztők egy merőben eltérő hangvételű játékkal készülnek. Az új projekt, a Stage Fright nem a felgyülemlett stresszre és a kapcsolatok próbára tételére épít, hanem a játékosok közötti együttműködés megerősítését tűzte ki célul.

A korábbi cím nemzetközileg is híressé vált a feszült helyzeteiről, a stúdió azonban most egy pozitívabb, összefogásra sarkalló kalandot szeretne átadni. A cél az volt, hogy megtartsák az egyszerű irányíthatóságot és a közvetlen hozzáférhetőséget, miközben a pörgős időnyomás helyett elgondolkodtatóbb feladatokat kínálnak.

Konyhai feszültség helyett rejtélyes szabadulószobák

A Stage Fright történetközpontú kooperatív játék, amelyben a két játékos különféle szabadulószoba-szerű rejtvényeket és akadályokat old meg közösen. A helyszín egy különös kisváros, ahol három fiatal – Drew, Blake és Charlie – kalandjait követhetjük nyomon. A cselekmény párhuzamosan több nézőpontból bontakozik ki, ami folyamatos kommunikációt követel meg a felektől.

Az alkotók szándéka szerint a hangsúly nem a reflexeken, hanem a közös gondolkodáson és a mentális feladványok logikus megoldásán van. Ez a felépítés lehetővé teszi, hogy a játékosok a saját tempójukban haladjanak előre a történetben anélkül, hogy a stopperóra szorításában kellene teljesíteniük.

Megjelenési részletek és platformok

A játék fejlesztését a Ghost Town Games végzi, míg a kiadásért a No Man’s Sky mögött álló Hello Games felel. A megjelenést 2027 elejére tervezik PC-re és Nintendo Switch platformokra. A játékosok mind helyi osztott képernyőn, mind online formában csatlakozhatnak majd egymáshoz.