Bár a kiadók a digitális jövőt erőltetik, a lemezes játékok iránti kereslet meglepően erős maradt több kulcspiacon.
A Resident Evil: Requiem eladásai rávilágítottak arra, hogy Franciaországban és Japánban a vásárlók többsége továbbra is a dobozos verziót választja a digitális letöltés helyett. Bár a szórakoztatóipari óriások, köztük a Sony, folyamatosan a digitális értékesítés fölényét hangsúlyozzák, a legfrissebb piackutatási adatok sokkal árnyaltabb képet mutatnak.
Eltérő vásárlási szokások az egyes régiókban
Az Ampere Analysis elemzőcég adataiból – amelyeket Christopher Dring publikált – kiderül, hogy a fizikai hordozók piaca korántsem haldoklik. A Resident Evil: Requiem eladásainak megoszlása drasztikus különbségeket mutat az egyes országok között. Míg az Egyesült Államokban a vásárlók mindössze 22 százaléka választotta a lemezes kiadást, addig Európában és Ázsiában egészen más a helyzet.
Franciaországban a Resident Evil: Requiem eladásainak több mint 55 százalékát a fizikai kópiák tették ki, vagyis a többség ott a lemezes változatot vásárolta meg. Japánban a játékosok 51 százaléka voksolott a dobozos kiadásra, Ausztráliában 43 százalék, míg az Egyesült Királyságban 40 százalék volt ez az arány. Mivel a játékból világszerte több mint 6 millió példány kelt el, ez azt jelenti, hogy több millió fizikai lemez talált gazdára a boltok polcairól.
A digitális átállás korlátai és az internethálózatok állapota
A nagy kiadók korábban gyakran azzal érveltek, hogy a játékosok döntő többsége már átváltott a digitális vásárlásra. A Capcom például arról számolt be, hogy az egységeladásainak mintegy 90 százaléka digitális formában történik. Ugyanakkor érdemes figyelembe venni,hogy ebben a statisztikában a PC-s eladások is szerepelnek, ahol a fizikai terjesztés szinte teljesen megszűnt, emellett a letölthető tartalmak és a kisebb digitális frissítések is torzítják a képet.
A konzolos piacon a jóval magasabb tárhelyigényű, több tíz gigabájtot foglaló játékoknál, mint amilyen a Resident Evil: Requiem, a játékosok továbbra is ragaszkodnak a fizikai adathordozókhoz. Ennek hátterében több tényező áll:
- Sok kisebb piacon és vidéki régióban az internethozzáférés korlátozottsága miatt órákig tarthat egy nagyméretű játék letöltése.
- A fizikai lemez megőrzése a valódi tulajdonlás érzését nyújtja a vásárlónak, aki nem függ a szerverek leállásától vagy a licencszerződések módosításától.
- A dobozos játékok a végigjátszás után eladhatók vagy elcserélhetők a másodlagos piacon, ami jelentős költségmegtakarítást jelent a felhasználóknak.
Megkérdőjelezett stratégia a konzolgyártók oldalán
A Sony és más konzolgyártók lépései – így a lemezmeghajtó nélküli konzolváltozatok előtérbe helyezése – komoly bírálatokat váltottak ki a játékosközösségből. A gyártók azzal indokolják a lemezmeghajtók elhagyását, hogy a gyártási költségeket csökkentik, és a felhasználók többsége már a digitális áruházakat használja. A Resident Evil: Requiem eladási adatai azonban bizonyítják, hogy a fizikai formátum feladása jelentős vásárlói réteg kizárásával járhat.
A kiadók számára a fennmaradó lemezes piac elvesztése dollármilliókban mérhető kiesést jelentene. A regionális adatokból tisztán látszik, hogy a digitális átállás nem azonos ütemben zajlik a világban, így a fizikai adathordozók teljes kivezetése még belátható időn belül kockázatos lépés marad a szórakoztatóipar szereplői számára.
Források: