Valódi nyomozássá vált a rajongók számára annak kiderítése, pontosan kik állnak a legújabb videojátékos bejelentések mögött. Amikor a Nintendo bemutatja legfrissebb felhozatalát egy Direct adásban, a látványos előzetesek elemzése után szinte azonnal felmerül a kérdés: vajon melyik fejlesztőcsapat készítette a látott címet?
A japán vállalat az utóbbi években szokatlanul szűkmarkúan bánik a fejlesztőkre vonatkozó információkkal. Ahelyett, hogy a bejelentés pillanatában megneveznék a partnerstúdiókat vagy a belső fejlesztőcsapatokat, a részleteket gyakran a megjelenésig homály fedi. Ez a megközelítés éles ellentétben áll az iparág többi szereplőjének gyakorlatával, ahol a fejlesztőcsapat neve a marketingkampányok egyik alappillére.
A márkanév védelme és a rajongói elvárások
A szigorú titoktartás mögött tudatos üzleti megfontolások állnak. A Nintendo számára a legfontosabb érték maga a márkanév és a hozzá kapcsolódó minőségi elvárás. Ha a közönség kizárólag a kiadó logóját látja, a terméket közvetlenül a vállalattal azonosítja, függetlenül attól, hogy a tényleges munkát egy külső partneregyüttműködés vagy egy belső részleg végezte el.
Ez a stratégia megvédi a külső stúdiókat a korai előítéletektől. Amennyiben egy kevésbé ismert vagy korábban megosztó játékot készítő csapat kap meg egy nagy múltú sorozatot, a bejelentéskor tapasztalható bizalmatlanság elkerülhető. Ugyanakkor a megközelítés hátránya, hogy a tehetséges fejlesztők elismerése háttérbe szorul a nyilvánosság előtt.
A stáblista marad az egyetlen biztos forrás
A válaszokra vágyó játékosok így többnyire csak a megjelenés napján, a stáblista legörgetésekor kapnak pontos képet. Ez a fajta zárt kommunikáció nem új keletű a vállalatinak számító japán kultúrában, azonban a mai digitális közösségi érában mégis szokatlan dinamikát teremt.
A megbízható belső és külső alkotóműhelyek jelenléte továbbra is a sikerek kulcsa. Bár a háttérben dolgozó szakemberek azonosítása folyamatos fejtörést okoz a közösségnek, a Nintendo ezzel a módszerrel éri el, hogy a fókusz végig magukon a játékokon és a játékélményen maradjon.









