Többszörösére gyorsult a Steam Frame energiakészleteinek visszatöltése az első rendszerszintű frissítésnek köszönhetően. A Valve alig néhány nappal a szeptember 14-i rajt után adta ki a SteamOS 0.3.0-s verzióját, amely közvetlenül az eszköz megjelenését kísérő legélesebb kritikák egyikét orvosolja. A felhasználói visszajelzések és a korai elemzések korábban egyöntetűen a nehézkes, lassú töltési folyamatot jelölték meg a hardver egyik fő gyengeségeként.
Lényeges javulás a mérések alapján
A hivatalos kiadási megjegyzések szerint a rendszer kikapcsolt vagy alvó állapotban lényegesen gyorsabb energiatöltést tesz lehetővé. A valós tesztek alapján ugyanakkor a fejlődés mértéke meghaladja a leírásban szereplő szűkszavú megfogalmazást.
A mérések kimutatták, hogy a frissítés előtt egy teljesen lemerült egység mindössze 8 watt körüli teljesítménnyel kezdte a töltést, és a csúcsérték sem haladta meg a 27 wattot. Az új szoftververzió telepítését követően a kezdeti felvétel azonnal 19 és 21 watt közé ugrik, aktív játékhasználat közben pedig akár a 42 wattot is eléri. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy a headsetet szinte azonnal használatba lehet venni még lemerült állapotban is, ha megfelelő hálózati forrásra van csatlakoztatva. A gyártó a stabil működéshez legalább 45 wattos USB-C adapter használatát javasolja.
Egyéb javítások és fejlesztések
Az energiaellátás korrigálásán túl a SteamOS 0.3.0 számos egyéb ponton is finomította a rendszer működését. A frissítés többek között az alábbi területekre terjed ki:
- Pontosabbá vált a vezérlők pozíciókövetése az aktív haptikus visszajelzések közben.
- Megszűnt a mikrofon torz hangját okozó szoftveres hiba.
- Javult a rendszerstabilitás és a megbízhatóság magas terhelés mellett.
- Helyreállt a kijelzősimítás (Motion Smoothing) egyedi beállításainak kezelése, beleértve a Half-Life: Alyx alatti finomhangolásokat is.
A fejlesztők számára szintén tartogat újdonságokat a csomag. A grafikai teljesítményért felelős Mesa és Vulkan rétegek javítása mellett a Valve módosította a futtatási feltételeket, így a „Playable” kategóriához már nem elvárás a fix 1440p-s felbontás. A frissítés már minden felhasználó számára elérhető.









