Egy erőszakos tengeri nyúl bőrébe bújva kell ellenfeleket zúzni a Brokensides című pszichológiai horrorban.
A juicce fejlesztőstúdió által bejelentett alkotás meglehetősen szokatlan alaphelyzetet vázol fel. A játékos által irányított főhős, Yorunna Parva egy súlyos bűncselekmény elkövetése után szabadul a börtönből. A történet helyszíne egy kopár, szürreális környezet, ahol a főszereplő múltbeli tettei és a világban tapasztalható pusztulás szorosan összefüggnek.
Üvegszerű ellenfelek és kézitusa
A Brokensides látványvilága és felépítése több stílust egyesít. A látvány a retró drótvázas 3D elemeket, a gyengén renderelt modelleket és az ASCII művészetet ötvözi. A sivár tájakon bolyongva különféle 2D-s figurákkal lehet kapcsolatba lépni, miközben a harcok során kristályos, üvegszerű lényekkel kell összecsapni.
A harcrendszer feszes, utcai bunyókra emlékeztető dinamikát kínál. A játékosok dobásokkal, látványos rúgásokkal és suplex mozdulatokkal teríthetik le a szembejövőket. A sikeres találatok hatására az ellenfelek apró üvegcserepekre esnek szét. A játék menetét a felfedezés és az egyedi párbeszédek egészítik ki, sajátos hangulatot kölcsönözve a barangolásnak.
Szürreális hangulat a Steamen
A Brokensides nem próbál megfelelni a szokványos műfaji kereteknek. A pszichológiai horror és az akciójátékok keveréke kifejezetten a nyomasztó, mégis magával ragadó élményt kereső közönségnek szól. A fejlesztők az apró részletekre is figyeltek, így a játékosok a felfedezés során szinte bárhol megpihenhetnek vagy pózolhatnak a karakterrel.
Az indie alkotás már rendelkezik adatlappal a Steam platformján, ahol a pontos megjelenési dátumra még nem derült fény, de az első képsorok alapján egyedi színfoltja lehet a független fejlesztésű címek felhozatalának.









