PlayStation 5-re és Xbox Series-re érkezik a Zero Hour idén ősszel

zero-hour

A lassú, megfontolt lövöldözés rajongói hosszú várakozás után végre konzolon is próbára tehetik a taktikai érzéküket. Az Attrito és az M7 Productions bejelentése alapján a Zero Hour idén ősszel hivatalosan is megérkezik PlayStation 5 és Xbox Series X|S platformokra. A fejlesztők célja, hogy a korábban csak PC-n elérhető, keményvonalas rendőrségi akciót elhozzák a nappalikba, megőrizve a játékra jellemző szigorú felépítést és a csapatmunka iránti elvárásokat.

Bangladesi rohamrendőrök a nappaliban

A játékosok a bangladesi rendőrség különleges egységének, az MS Unit-9 alakulatának soraiban bizonyíthatnak, vagy a velük szemben álló fegyveresek szerepét ölthetik magukra. A fejlesztők nem a hagyományos pörgős sablonokat követték, hanem valósághű méretarányokkal megtervezett helyszíneket hoztak létre. A pályák helyszínei között lakóépületek, szállodák és oktatási intézmények is megtalálhatók, ahol minden egyes ajtó benyitása komoly kockázatot hordoz magában.

A többszereplős mód alapvetően 5v5 elleni összecsapásokra épül. A támadó csapat feladata a túszok kiszabadítása vagy a bombák hatástalanítása, míg a védők elbarikádozzák a helyiségeket, csapdákat állítanak, és igyekeznek megakadályozni az akció sikerét. A harcok során kiemelt szerepet kap az erőforrás-gazdálkodás: a limitált felszerelés és a fegyverek elvesznek a játékos halálakor, ami minden egyes döntésnek komoly súlyt ad.

A tervezőasztaltól a fegyverropogásig

A sikeres behatolás kulcsa a gondos előkészületben rejlik. A játékosok a küldetések előtt egy tervezőasztalnál gyűlnek össze, ahol közösen rajzolhatják fel a behatolási útvonalakat, kijelölhetik a feladatokat és egyeztethetik a stratégiát. A Zero Hour elvárja a folyamatos kommunikációt és a taktikai eszközök, mint például a pajzsok, ajtórobbantó töltetek vagy éjjellátók precíz használatát.

Azok számára, akik a kooperatív élményeket részesítik előnyben, a játék akár 10 fős PVE küldetéseket is kínál. Ezek az akciók egyedül is teljesíthetők kilenc mesterséges intelligencia által vezérelt csapattárs segítségével, de a valódi kihívást az együttműködő emberi játékosokból álló csapat jelenti. A küldetések során a túszejtők mellett civil szereplőkkel is találkozni lehet, ami még összetettebbé teszi a helyzetértékelést.

Négy évnyi csiszolás áll a konzolos premier mögött

A dakkai fejlesztőcsapatok, az M7 Productions és az Attrito még 2020 augusztusában indították útjára a projektet a Steam korai hozzáférési rendszerében. A fejlesztés az évek során folyamatosan formálódott a közösség visszajelzései alapján. A teljes, 1.0-s változat végül 2024 szeptemberében jelent meg PC-re, majd később az Epic Games Store kínálatába is bekerült.

A PC-s kiadás hosszú fejlődési utat járt be: az évek során új pályákkal, finomított hanghatásokkal, átdolgozott ajtókezeléssel és továbbfejlesztett csaláselleni rendszerrel bővült. A konzolos változat megjelenése logikus lépés a független stúdió számára, hiszen a zsáner iránt elkötelezett konzolos közönség régóta hiányolja a SWAT 4 vagy a korai Rainbow Six játékok szellemiségét idéző élményeket.

Szigorú megközelítés a modern FPS-ek tengerében

A konzolos piacon jelenleg kevés olyan taktikai lövöldözős játék található, amely ennyire elkötelezett a realizmus mellett. A műfaj megszokott szereplői az utóbbi években inkább a gyorsabb tempó és az ügyességi elemek irányába mozdultak el, így a Zero Hour érkezése hiánypótló lehet a PS5 és Xbox Series tulajdonosok számára. Az őszi premier pontos dátumát és árazását a fejlesztők a következő hetekben teszik közzé.