Parányi játékfiguraként kell megküzdeni a túlélésért az Escape From Playtime horrorjátékban

Escape From Playtime

Műanyag játékállatok bőrébe bújva kell túlélni a bolyongást egy elhagyatott gyár sötét termeiben. Az Escape From Playtime című többjátékos horrorban a játékosok apró Smiling Critters figurákat irányítanak, miközben egy névtelen hang utasításait követik. A fejlesztést végző Mob Entertainment a Poppy Playtime univerzumát bővíti ezzel a négyfős kooperatív alkotással, amelynek bétatesztjére már megnyílt a jelentkezési lehetőség.

A megszokott belső nézetű horrorokhoz képest jelentős váltást jelent a miniatűr lépték. A játékosok apró termete miatt a legegyszerűbb helyszínek, például a tantermek, kísérleti laborok vagy raktárak is hatalmas, átláthatatlan labirintussá változnak. A pályák folyamatosan átalakulnak, ami megnehezíti az útvonalak megjegyzését és a biztonságos menedékek feltérképezését.

Névtelen parancsok és elhagyatott kísérletek

A játékmenet központi eleme az erőforrások gyűjtése és az ismeretlen veszélyek elkerülése. A játékosoknak a gyár mélyén elszórt alkatrészeket és építőanyagokat kell összeszedniük, miközben egy hátborzongató hang irányítja a lépéseiket. Az összegyűjtött tárgyak célja egyelőre rejtély, de a feladatok elvégzése nélkül elmarad a megváltást jelentő menekülés.

A gyárban közben nem egyedül barangolnak a figurák. A Playtime Co. selejtezett, deformálódott alkotásai vadásznak a folyosókon, így a csapattagoknak szorosan együtt kell működniük a túlélésért. A nyers erő helyett az óvatosság, a bujkálás és a tereptárgyak ügyes kihasználása garantálja a továbbjutást.

Októberi korai hozzáférés és nyílt tesztelés

A fejlesztők a PC Gaming Show keretében mutatták be a játék legújabb előzetesét, amellyel párhuzamosan elindították a tesztelői regisztrációt is. A bétateszt során a kiválasztott játékosok elsőként próbálhatják ki a dinamikusan változó pályákat és a kooperatív mechanikákat. A hivatalos tervek szerint a cím 2026. október 21-én lép be a Steam Early Access programjába.

A Mob Entertainment célja, hogy a korai hozzáférés legalább egy éve alatt a közösség visszajelzései alapján finomítsa a játékegyensúlyt és az újabb helyszíneket. A játékosok a hivatalos weboldalon és a Steam platformon keresztül jelentkezhetnek a megjelenés előtti próbákra.