Manli GeForce RTX 3060

Visszatér a múlt a videokártyapiacon: öt éves modellek gyártását indították újra

A globális memóriahiány és a modern alkatrészek magas árai egészen váratlan lépésre kényszerítették a hardvergyártókat 2026-ban. Az ismert hardvergyártó partner, a Manli hivatalos honlapján csendben listázta az újra gyártásba kerülő Manli GeForce RTX 3060 és Manli GeForce RTX 3050 grafikus kártyákat. Az eredetileg még 2020 végén bemutatott, Ampere architektúrára épülő grafikus processzorok újbóli piacra dobása…

Read Full News
oneplus

OnePlus: Alert Slider helyett Plus Key, új irány a kezelőfelületben

A OnePlus hivatalosan is bejelentette, hogy a 2025-ös modellekben lecseréli a legendás Alert Slidert egy új, testreszabható Plus Key gombra. Ez a változás lehetővé teszi, hogy a felhasználók saját igényeik szerint programozzák a gombot, például kameranyitásra, némításra vagy bármilyen alkalmazás indítására. A OnePlus ezzel a lépéssel a felhasználói élményt és a testreszabhatóságot helyezi előtérbe, miközben…

Read Full News
disney-logo

Disney D23 2026: Bemutatták az X-Men szereplőit és a Bosszúállók legújabb előzetesét

Karakterleleplezésekkel és látványos kedvcsinálókkal indította el az éves rajongói találkozóját a szórakoztatóipari óriás Anaheimben. A Disney D23 2026 színpadán a Marvel Studios és a Lucasfilm is bemutatta a következő évek legfontosabb produkcióit, felvázolva a mozifilmes és streamelési stratégiák jövőjét. A háromnapos kaliforniai rendezvény nem pusztán ígéretek gyűjteménye volt, hanem a stúdiók tudatos útkeresését mutatta meg…

Read Full News
Halo-Campaign-Evolved

A számítógépes kódból kifelejtett helyi kooperatív mód újraéledt a Halo: Campaign Evolved PC-s kiadásában

Kettéhszelt képernyővel visszatért a régi élmény, hiszen az asztali gépeken letiltott többjátékos opció valójában ott lapult a fájlok között. A kanapés kooperatív többjátékos élmény hosszú éveken át az Xbox-konzolok igazi védjegye volt, miközben a PC-s tábor rendszerint kimaradt ebből a funkcióból. Amikor a Halo Studios megjelentette a frissített Halo: Campaign Evolved kiadást, a helyi osztott…

Read Full News
8k-tv-off

A tévéipar elismerte a vereséget: miért bukott meg a 8K forradalom?

Az elmúlt évtized egyik legnagyobb technológiai ígérete, a 8K felbontású televíziózás csendben, de határozottan háttérbe szorult. Ami korábban a kijelzőgyártók csúcsteljesítményét és a jövő zálogát jelentette, mára egyfajta technológiai zsákutcává vált. Az LG legutóbbi stratégiai bejelentése, miszerint drasztikusan csökkentik a 8K modellek fejlesztését és gyártását, az utolsó szöget jelentheti a formátum koporsójában. Ez a lépés…

Read Full News
patreon

A Patreon leépít: a cég ötödét küldik el az átrendeződő piacon

Komoly struktúraváltás rázza meg a tartalomgyártók által használt legismertebb finanszírozási platformot, miután a vezetőség bejelentette a munkavállalói állomány drasztikus szűkítését. A Patreon történetének egyik legfájdalmasabb döntése nyomán a teljes csapat ötöde, mintegy 93 dolgozó veszíti el az állását a következő időszakban. A közösségi finanszírozás piacán egy évtizede meghatározó szerepet betöltő Patreon működését az utóbbi években…

Read Full News
OD-kojima

A kiadók hülyének nézték Kojimát és az új horrorprojektjét

Kihúzta a gyufát a nagy játékkiadóknál a Death Stranding után az iparág legismertebb vizionáriusa, amikor előállt legújabb, formabontó ötletével. Hideo Kojima egy friss interjúban részletesen beszélt arról, hogyan pattant le a hagyományos finanszírozókról az OD munkanéven futó projektjével, amelyet végül a Microsoft karolt fel. Nem értették a formabontó koncepciót A japán játékfejlesztő elárulta, hogy az…

Read Full News
Generation Exile

Generációs ugrás a városépítő játékoknál: hét év után debütál a Generation Exile

A független játékfejlesztés egyik legkitartóbb projektje ért mérföldkőhöz: a Generation Exile hét évnyi folyamatos munka után elhagyja a fejlesztési fázist és eléri az 1.0-s verziót. A játék nem csupán egy újabb városépítő szimulátor, hanem egy mélyreható társadalmi kísérlet, amely a sci-fi elemeket ötvözi a hosszú távú stratégiai tervezéssel. A fejlesztő, aki egyedül vágott bele a…

Read Full News
The-Visit-Mizukawa

A Novak Studios bemutatja: The Visit: Mizukawa – a rituálék bodycam stílusban

A magyar indie játékfejlesztés egyre több izgalmas projektet termel ki, de kevés olyan bátor vállalkozás akad, amely egyenesen a távol-keleti horror világába kalauzolja a játékosokat. A Novak Studios legújabb alkotása, a The Visit: Mizukawa pontosan ezt teszi: egy sötét, atmoszférikus és technikailag is formabontó pszichológiai horrort ígér, amely nemcsak a látványával, hanem az interaktivitásával is…

Read Full News
sony-god-of-war

Új korszak küszöbén a Sony Santa Monica: Bővül a God of War univerzuma

A videójáték-ipar egyik legmeghatározóbb stúdiója, a Sony Santa Monica hivatalosan is megerősítette, hogy gőzerővel dolgoznak a következő nagyszabású projektjükön. A legfrissebb iparági értesülések szerint a fejlesztők nem távolodnak el teljesen a gyökereiktől, de valami merőben újba vágnak bele: egy új franchise építésébe kezdtek, amely szorosan kapcsolódik a God of War narratív világához. Ez a hír…

Read Full News