P2P hálózatra vált a 1047 Games, leáll a Splitgate és az Empulse fejlesztése

1047-games

Két kevéssé sikeres multiplayer próbálkozás után a 1047 Games leállítja a dedikált szervereket. A stúdió hivatalos tájékoztatása alapján az Empulse és a Splitgate: Arena Reloaded nem termelt elég bevételt a folyamatos üzemeltetési költségek fedezésére.

Ian Proulx és Nicholas Bagamian, a fejlesztőcsapat társalapítói közösségi nyilatkozatban jelentették be a döntést. Elmondásuk szerint a stúdió eddig saját zsebből finanszírozta a hálózati infrastruktúrát, hogy esélyt adjon a címeknek a növekedésre, azonban az alacsony aktív játékosszám mellett a dedikált szerverek fenntartása gazdaságilag már nem tartható tovább.

Közösségi hosting váltja a hivatalos szervereket

A dedikált szerverek leállítása nem jelenti azt, hogy a szoftverek azonnal elérhetetlenné válnának a közönség számára. Szeptember 3-tól mindkét címnél átállnak a peer-to-peer (P2P) alapú hálózati kapcsolatra, amelyhez egy beépített szerverböngészőt is mellékelnek. Ez a megoldás lehetővé teszi, hogy a játékosok saját számítógépükön hosztoljanak meccseket, így a megmaradt közösség továbbra is indíthat többjátékos küzdelmeket.

Az átállás napján az Empulse egy utolsó tartalmi frissítést is kap, amely egy új többjátékos pályával bővíti a kínálatot. Ezzel párhuzamosan a fejlesztők mindegyik régióban tartósan csökkentik a termék vételárát. A szeptember 3-i frissítés után azonban sem az Empulse, sem a Splitgate: Arena Reloaded nem kap több javítást, tartalmi bővítést vagy egyensúlyi módosítást.

A live-service modell bukása és a háttér

A 1047 Games történetében nem ez az első alkalom, hogy szerverleállításra kényszerülnek. Az eredetileg 2019-ben megjelent, Portal-szerű elemekkel kombinált Splitgate dedikált szervereit 2025 augusztusában kapcsolák le, és terelték P2P hálózatra. A stúdió ezt követően a Splitgate 2-vel, majd az annak alapjaira épülő Splitgate: Arena Reloaded kiadással próbálta megújítani a franchise-t, ám a játékosok visszajelzései és a microtransaction körüli viták miatt a kívánt áttörés elmaradt.

A csapat ezt követően a Titanfall és a Call of Duty mozgási mechanikáit idéző, 2026 júniusában megjelent Empulse-ra helyezte a hangsúlyt. A 20 dolláros áron kiadott akciójáték azonban a megjelenést követően nem tudott érdemi játékosbázist bevonzani, ami rövid időn belül több hullámos létszámleépítéshez vezetett a stúdiónál.

Teljes szemléletváltás előtt áll a stúdió

Bár az élő szolgáltatásként működtetett arénalövöldék korszaka véget ért a cégnél, az 1047 Games nem fejezi be a működését. A vezetőség megerősítette, hogy az elmúlt tíz évben szerzett tapasztalatokra és a több mint 25 millió játékos visszajelzéseire építve folytatják a munkát. A jövőben azonban teljesen eltávolodnak a live-service jellegű többjátékos lövöldéktől, és egy gyökeresen eltérő koncepciójú projekt fejlesztésébe kezdenek.

A rajongók a hivatalos Discord-szerveren továbbra is kapcsolatban maradhatnak a csapattal, a szeptember 3-i frissítés után pedig a P2P rendszeren keresztül szervezhetnek maguknak meccseket.