MonCraft 199X: a Y2K-utáni túlélőjáték, ahol tényleg eljött a világvége

moncraft-199x

A MonCraft 199X egy retro hangulatú, creature-collecting túlélőjáték, amelyben a Y2K-katasztrófa valóban megtörténik, és a világ erre épülő romjai között kell boldogulni. A Steam-oldal és az új bemutató alapján a játék egyszerre akar nyomozós, építkezős, harcos és közösségi élmény lenni.

Egy alternatív 1999, ami nem viccelt

A játék világában a „Y2Katastrophe” lerombolta a civilizációt, az állatok kihaltak, és helyüket különös Mon-lények vették át. A fejlesztő, a Lowe Bros. Studios ezt a poszt-Y2K alapsztorit használja arra, hogy elhagyott városokkal, föld alatti létesítményekkel és furcsa, korrupt tájakkal töltsön meg egy nyitott világot.

A Rock, Paper, Shotgun szerint a koncepció pont attól ül, hogy a Y2K nem puszta nosztalgia-máz, hanem egy valódi, akkoriban komolyan vett technológiai félelem volt. A játék ezt a kollektív emléket fordítja át egy alternatív történelemmé.

Több mint szörnygyűjtés

A MonCraft 199X nem áll meg a creature-collecting formulánál: van benne crafting, bázisépítés, felfedezés, harc és online multiplayer is. A Monok nem csak csatapartnerek, hanem erőforrás-gyűjtésben és útakadályok eltakarításában is segíthetnek.

A hivatalos leírás szerint legfeljebb 8 játékos közös online felfedezésre is van lehetőség, a badges rendszer pedig új trainer-képességeket nyit meg. A nappal-éjszaka váltakozás a Mon-ok megjelenését is befolyásolja, így a túlélés ritmusa folyamatosan változik.

Nagy ötlet, sok mozgó alkatrésszel

A trailer és a Steam-oldalon felsorolt elemek alapján a játék nagyot vállal: monster gyűjtés, fejlődési rendszer, dungeonek, rejtett lore, veszélyes zónák és kooperatív felfedezés is része a csomagnak. Itt a lénygyűjtés nem dísz, hanem a túlélő-sandbox egyik motorja.

A bejelentés 2026. június 19-én futott ki a hivatalos trailerrel, a játék Steam-oldala pedig egyelőre még nem tartalmaz konkrét megjelenési dátumot. Jelenleg „To be announced” státuszban szerepel.

Mit jelenthet ez magyar játékosoknak?

A MonCraft 199X több olyan elemet köt össze, ami a hazai PC-s közönségnél is működni szokott: retro vizuál, nyitott világ, túlélés és monster-taming. Mivel a célplatform a Steam, a magyar játékosok számára is közvetlenül követhető és wishlistelhető projekt.

Ez a fajta játék gyorsan találhat közönséget itthon is, de a siker nem a premisszán, hanem a kivitelezésen fog múlni. A multiplayer stabilitása, a tartalmi sűrűség és a fejlődési rendszer egyensúlya dönt majd igazán.

Korai hozzáférésből derülhet ki az igazság

A Steam-oldal alapján a fejlesztők Early Access rajtot terveznek, és körülbelül 12 hónapos korai hozzáférési időszakkal számolnak. Ez jó jel abból a szempontból, hogy a rendszeres finomhangolás és a játékos-visszajelzések tényleg beépülhetnek a végső változatba.

Most még minden a koncepció erején áll. A MonCraft 199X elsőre elég vad ahhoz, hogy kitűnjön, most már azt kell bizonyítania, hogy játék közben is összeáll.