Váratlanul pontos premierdátumot kapott a korábban Project Mugen néven megismert, ingyenesen játszható Ananta.
A NetEase és a Naked Rain közös akció-RPG-je 2027. január 15-én érkezik PC-re, PlayStation 5-re, valamint iOS és Android készülékekre. A látványos városi környezetben játszódó alkotás a Gamescom felvezető műsorában bukkant fel újra, véget vetve a többéves bizonytalanságnak. A fejlesztők megerősítették, hogy a PC-s kiadás a saját indítóprogram mellett a Steam kínálatában is elérhetővé válik, a megjelenés előtti regisztráció pedig már elindult a hivatalos felületeken.
Az előzetes mérföldkövek elérése különféle kozmetikai elemeket és játékon belüli jutalmakat biztosít a játékosoknak. A projekt iránti érdeklődést jól mutatja, hogy a mobil platformokon már több mint húszmillióan regisztráltak a startra. A stúdió döntése, miszerint elhagyja a nyílt béta teszteket, a NetEase élő szolgáltatásként működő címeinél megszokott stratégiát követi, így a nagyközönség közvetlenül a végleges kiadással találkozik majd.
Influenszer-lét és hálólendülés egy nyitott világban
Az Ananta alapkoncepciója a közösségi média és az online kultúra mechanikáit ötvözi a természetfeletti nyomozással. A játékosok a Főnök nevű karaktert alakítják, aki a szétesőben lévő Anti-Chaos Directorate szervezet kötelékében próbálja megfékezni a városi anomáliákat. A küldetések teljesítése és a hírnév növelése kéz a kézben jár: a digitális elérés bővülésével újabb erőforrások, támogatások és egyedi képességek válnak elérhetővé.
A történet két eltérő hangulatú metropoliszban bonyolódik. A modern, Tokióra emlékeztető Nova City mellett a frissen bemutatott, a kínai Hangcsou és Sanghaj építészetét idéző Csonghsziao városrész is bejárható. A közlekedés rendkívül sokrétű, hiszen a felhőkarcolók közötti hálólendülés és falmászás mellett az alábbi eszközök állnak rendelkezésre:
- Személyautók, motorkerékpárok és gördeszkák az utcai száguldáshoz
- Helikopterek és siklóernyők a légi közlekedéshez
- Sétahajók és jachtok a vízi utak meghódításához
A harcrendszer a harcművészeti elemeket dinamikus környezeti interakciókkal kombinálja. A csaták során gépkarabélyok és rakétavetők egyaránt bevethetők, miközben a környezetben található tárgyak – például golfütők, teniszütők vagy utcai tereptárgyak – is fegyverré alakíthatók. A küldetések közötti szünetekben olyan civil tevékenységek várják a játékosokat, mint az arcade játékgépek, a kávézók látogatása, az edzőtermek, vagy a saját ingatlanok és járművek testreszabása.
Szakítás a karaktergacha hagyományaival
A műfajban megszokott megoldásokkal szemben az Ananta teljesen elengedi a véletlenszerű karakterhúzást. A fejlesztők megerősítették, hogy a történet során megismerhető tizenhat egyedi szereplő mindegyikét ingyenesen, a játékmenet előrehaladásával lehet feloldani. A monetizáció kizárólag az opcionális kozmetikai elemekre, mint például a ruhákra, egyedi járművekre és lakásdekorációkra összpontosít.
Minden játszható karakter saját történeti szállal és egyedi harci stílussal rendelkezik. A játékmenet nem a gyors, csaták közbeni karakterváltásra épül, hanem az egyes feladatokhoz vagy felfedezési kihívásokhoz illeszkedő szereplők kiválasztására. Bár a megjelenéskor nem lesz elérhető többjátékos mód, a Naked Rain már vizsgálja egy négyfős kooperatív játékmód megvalósításának lehetőségét a megjelenést követő frissítésekben.