Radikális átalakításokon megy keresztül a No Rest for the Wicked, miután a Moon Studios a legújabb Wicked Inside adásában részletesen is felfedte az akció-RPG 1.0-s kiadásának legfontosabb újdonságait. A fejlesztők teljesen áttervezték a korábbi tulajdonságpont-rendszert, hogy sokkal nagyobb szabadságot adjanak a karakterek testreszabásában.
Gyökeresen átalakul a karakterfejlődés
A megszokott tulajdonságalapú fejlesztés helyett egy rugalmasabb, 24 különböző osztályból álló rendszert vezetnek be. A játékosok a kiválasztott fegyverek alapján válthatnak az osztályok között, miközben a megszerzett tulajdonságokat átvihetik más területekre is. A több mint 360 elérhető passzív tulajdonság és a hat aktív foglalat révén rendkívül összetett build-variációk hozhatók létre.
Az új mechanikák főbb pillérei:
- Osztályok és tulajdonságok: 24 egyedi osztály és 362 variálható passzív képesség áll rendelkezésre.
- Frakciók: Hat csatlakozható csoport jelenik meg saját küldetésekkel, kereskedőkkel és megszerezhető tulajdonságokkal.
- Cerim-magok: A védekezést és állóképességet befolyásoló rendszerek, amelyek kockázatos, de komoly előnyöket nyújtó bónuszokat adnak.
Kétszer akkora tartalom az 1.0-s változattal
A teljes verzió nagyjából megduplázza a játék jelenlegi méretét. A frissítés új bejárható zónákat, ellenféltípusokat, főellenségeket és átdolgozott zsákmányrendszert hoz magával. A fejlesztőcsapat különös figyelmet fordít arra is, hogy a PlayStation 5 kiadás teljesítménye teljesen zökkenőmentes legyen a megjelenéskor.
A No Rest for the Wicked 1.0-s változata PC-re és PlayStation 5-re 2027 márciusában érkezik meg, míg az Xbox Series X/S és Nintendo Switch 2 kiadások egy későbbi időpontban jelennek meg.