Az Out of the Blue Games csapata hivatalosan is bejelentette, hogy a kritikusok által kedvelt Call of the Sea története új fejezettel bővül. A Call of the Elder Gods névre keresztelt folytatás szakít az előd trópusi szigetvilágával, és egy sötétebb, fagyosabb környezetbe kalauzolja a játékosokat. A fejlesztők ígérete szerint a Lovecraft-ihlette narratíva mélyebb és baljóslatúbb lesz, miközben megőrzik az első részre jellemző érzelmi töltetet és a logikai feladványokra épülő játékmenetet.
Visszatérés a kozmikus horror gyökereihez
A történet 1934-ben játszódik, nem sokkal az első rész eseményei után. A főhős ezúttal is Norah Everhart, aki bár úgy hitte, megtalálta a válaszokat a családját sújtó különös betegségre, rá kell döbbennie, hogy a hívás nem szűnt meg. A kutatás egy távoli, lakatlan szigetre vezeti az északi vizeken, ahol egy elfeledett expedíció nyomait követve kell szembenéznie az „Öregek” ébredésével. A környezetváltozás drasztikus: a napsütötte polinéz tájakat felváltják a jégbefagyott barlangok, a ködös sziklák és az idegen, geometriai szabályokat meghazudtoló építmények.
A narratíva központi eleme továbbra is az emberi elme és a felfoghatatlan kozmikus erők közötti feszültség. A fejlesztők hangsúlyozták, hogy a Call of the Elder Gods nem egy klasszikus túlélőhorror; nincsenek benne közvetlen harcok vagy elugró ijesztgetések. Ehelyett a pszichológiai nyomásra és a környezeti történetmesélésre helyezik a fókuszt, ahol a felfedezett dokumentumok és Norah belső monológjai építik fel a fojtogató atmoszférát.
Fejlesztett mechanikák és komplexebb rejtvények
Míg az első rész rejtvényei sokszor a megfigyelésen alapultak, a folytatás bevezeti a környezeti manipulációt. A játékosoknak nemcsak kódokat kell megfejteniük, hanem aktívan alakítaniuk kell a környezetet a továbbjutáshoz, például vízáramlatok elterelésével vagy ősi gépezetek összehangolásával. A vizuális stílus megőrzi az Out of the Blue-ra jellemző, festői, stilizált megjelenést, de a színpaletta a kékek, szürkék és a természetellenes zöldek irányába tolódik el, érzékeltetve a környezet ellenségességét.
A hangdizájn szintén kulcsszerepet kap. A jég repedése, a távoli morajlások és a suttogások mind azt a célt szolgálják, hogy a játékos soha ne érezze magát biztonságban, még akkor sem, ha fizikai veszély nem fenyegeti. Norah szinkronhangja ismét Cissy Jones, aki a Firewatch és az első rész után ismét mélységet ad a karakter vívódásának.
A Call of the Elder Gods technikai adatai
| Jellemző | Részletek |
|---|---|
| Fejlesztő | Out of the Blue Games |
| Kiadó | Raw Fury |
| Megjelenési dátum | 2026. május 12. |
| Platformok | PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5 |
| Műfaj | Belső nézetes kalandjáték, puzzle |
| Nyelv | Angol szinkron, többnyelvű felirat |
Magyarországi vonatkozások és elérhetőség
A hazai közönség számára jó hír, hogy az első részhez hasonlóan a Call of the Elder Gods is várhatóan megkapja a rajongói közösség által készített magyarítást, amennyiben a hivatalos lokalizáció elmaradna. A játék gépigénye a modern motorhasználat (Unreal Engine 5) ellenére skálázható marad, így a régebbi konfigurációval rendelkező hazai játékosok is élvezhetik majd a kalandot, bár a teljes vizuális élményhez elengedhetetlen lesz a sugárkövetés (ray tracing) támogatása.
Kilátások és a zsáner jövője
A Call of the Elder Gods egy olyan piaci résbe érkezik, ahol a történetközpontú, lassú folyású kalandjátékok ritkák. A fejlesztők nem titkolt célja, hogy lezárják Norah történetét, miközben kitágítják a Call of the Sea univerzuma mögötti mitológiát. Ha a folytatás képes lesz fenntartani az előd érzelmi integritását, miközben friss mechanikákat hoz a logikai feladványok terén, úgy az év egyik legemlékezetesebb független alkotása válhat belőle.