A madridi Out of the Blue Games csapata 2020-ban egy kifejezetten emlékezetes, vibráló színekkel operáló és érzelmes történetet mesélt el a Call of the Sea képében. Hat év várakozás után a fejlesztők visszatértek a kozmikus horror és a klasszikus nyomozás alapjaihoz. A napokban megjelent közvetlen folytatás, a Call of the Elder Gods szakít az első rész egyetlen trópusi szigetre korlátozott struktúrájával, és egy sokkal ambiciózusabb, több helyszínt felvonultató expedícióra invitálja a játékosokat. Az új felvonás sikeresen ötvözi a H.P. Lovecraft által ihletett okkult rejtélyeket az 1950-es évek noir hangulatával és az Indiana Jones-stílusú, lendületes kalandfilmek ritmusával.
Visszatérés a Miskatonic Egyetem árnyékai közé
A történet két évtizeddel az első rész eseményei után veszi fel a fonalat. A cselekmény középpontjában ezúttal nem egy magányos kutatás áll, hanem egy kettős narratíva, amely két különböző karakter nézőpontján keresztül bontakozik ki. Az egyik főhős a Call of the Sea során még csak Norah emlékeiből ismert Harry Everhart professzor, akihez csatlakozik az egyetemi hallgató, Evangeline Drayton – az eredeti expedícióban eltűnt Frank Drayton lánya. Mindkét karaktert különös, megmagyarázhatatlan álmok és természetfeletti átkok gyötrik, amelyek egy évtizeddel korábban feltárt titokzatos artifaktumhoz kapcsolódnak. A játékmenet nagy hangsúlyt fektet a két karakter párhuzamos érzelmi utazására és a múlt felidézésére, miközben a Miskatonic Egyetemről indulva próbálják megfejteni a látomások okait.
Globális nyomozás térben és időben
A Call of the Elder Gods legszembetűnőbb változtatása az elődhöz képest a helyszínek változatossága. A bezártság érzetét egy grandiózus, világ körüli utazás váltja fel, amely során a szereplők Virginia állam eldugott erdeiben megbúvó ősi barlangokat, elhagyatott nemesi könyvtárakat, a kietlen ausztrál sivatagot, fagyos pusztaságokat és az időn túli, idegen civilizációk szürreális városait térképezik fel. A narratíva alapjául H.P. Lovecraft The Shadow Out of Time (Az árnyék az időn túlról) című kisregénye szolgált, ami magyarázatot ad az időben és térben ugráló, kozmikus léptékű cselekményre. A kalandok során a klasszikus, térképen áthúzott vörös vonalas utazási animációk is megjelennek, közvetlen utalásként a klasszikus kalandfilmes aranykorra.
Logika és dedukció a kozmikus horror küszöbén
A játékmenet magját továbbra is a belső nézetű, felfedezésre és logikai feladványokra épülő struktúra adja. A játékosok feladata a környezet alapos vizsgálata, a különböző dokumentumok, feliratok és tárgyak elemzése, majd az összegyűjtött bizonyítékok alapján a rejtvények megoldása. A feladványok skálája a kifejezetten magától értetődő logikai láncolatoktól a komolyabb interpretációt és extrapolációt igénylő, Myst-stílusú komplex rendszerekig terjed. A fejlesztők beépítettek egy karakterváltós mechanikát is a két főhős között, bár a kritikai visszajelzések alapján ez a funkció helyenként kissé alulhasznosított maradt. A narratívát és a hangulatot kiváló minőségű szinkronhangok támogatják: Harry karakterét ismét Yuri Lowenthal szólaltatja meg, míg Evangeline szerepében Mara Junot hallható.
A Call of the Elder Gods legfontosabb jellemzői
| Tulajdonság | Részletek és specifikációk |
|---|---|
| Fejlesztő | Out of the Blue Games |
| Kiadó | Kwalee |
| Megjelenési dátum | 2026. május 12. |
| Támogatott platformok | PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 |
| Játékidő | Körülbelül 5 óra |
| Fő irodalmi ihletforrás | H.P. Lovecraft: The Shadow Out of Time |
| Főszereplők szinkronhangjai | Yuri Lowenthal (Harry) és Mara Junot (Evangeline) |
Magyar vonatkozások és elérhetőség
A hazai kalandjáték-kedvelők számára jó hír, hogy a játék a globális premierrel egy időben Magyarországon is azonnal elérhetővé vált az összes jelenlegi és új generációs konzolon, valamint PC-n. Külön kiemelendő, hogy a Microsoft előfizetéses szolgáltatásában, az Xbox Game Pass katalógusában már a megjelenés első napjától kezdve korlátozások nélkül játszható az alkotás. Bár hivatalos szinkront nem kapott a program, a Steam áruház felülete alapján a feliratok és a menürendszer lokalizációja több mint tíz nyelven biztosított, így a nemzetközi közösség széles körben hozzáférhet a misztikus történethez.
Kilátások és kritikai fogadtatás
A nemzetközi sajtó és a játékosok visszajelzései alapján a Call of the Elder Gods egy vizuálisan lenyűgöző és hangulatos folytatás lett, amely bátran nyúl az új műfaji elemekhez. A kritikák kiemelik, hogy a játék nagyszerűen kezeli a kozmikus horror finomabb, rejtélyesebb oldalát, ahelyett, hogy olcsó ijesztgetésekre hagyatkozna. Bár néhány értékelés megemlíti, hogy a történet a végére kissé túlterheltté válik az információk mennyisége miatt, és a helyszínek közötti ugrálás miatt kevésbé érződik egybefüggőnek, mint az első rész zárt szigete, a fejtörők minősége és a karakterek közötti dinamika egyértelműen kiemeli a játékot a zsáner kortárs képviselői közül.