Lost Museum: Echoes of the Chromageists – Új kalandjáték érkezik Switch 2-re és PC-re

Lost_Museum_Echoes_of_the_Chromageists

Ismert festményekből születő lények nyomába ered a rajongók által régóta várt új nyomozós kalandjáték. A Happinet és a Wit One közös fejlesztése, a Lost Museum: Echoes of the Chromageists a klasszikus elbeszélő stílust ötvözi a művészettörténeti rejtélyekkel.

A projekt mögött a műfaj egyik legismertebb japán forgatókönyvírója, Rika Suzuki áll, akinek a nevéhez olyan elismert narratív alkotások fűződnek, mint az Another Code sorozat vagy a Hotel Dusk: Room 215. Az újonnan leleplezett történet a tervek szerint 2027 második negyedévében mutatkozik be PC-re, valamint a Nintendo következő generációs konzoljára, a Switch 2-re.

Ahol a Mona Lisa és Van Gogh alkotásai életre kelnek

A Lost Museum: Echoes of the Chromageists központi helyszíne a címadó Elveszett Múzeum, egy a valóságtól teljesen elzárt, különleges dimenzióban létező galéria. Ebben a térben a történelem legnépszerűbb műalkotásai kapnak helyet, és ezekből a képekből születnek meg a Chromageist néven ismert lények. Ezek a különös külsejű entitások a festményekbe zárt emberi gondolatokból, emlékekből és mély érzelmekből formálódnak meg.

A történet főhőse Vince, egy fiatal fiú, aki az eltűnt bátyja után kutatva téved be ebbe a szürrealista múzeumba. Odabent rálel egy mágikus tollra, amely képes kapcsolatot teremteni a festményvilág szellemeivel. Vince társa a kutatásban egy Novi nevű, lebegő Chromageist lesz, akinek az arca világító fényekből áll. A páros együtt indul útnak, hogy segítse a múzeum lakóit az elvesztett emlékeik felkutatásában és rekonstruálásában.

Nyomozás és emlékkutatás a képek mögött

A játékosok olyan világhírű festmények által ihletett karakterekkel találkozhatnak, mint Van Gogh Napraforgói, Leonardo da Vinci Mona Lisája vagy éppen Hokusai híres alkotása, A nagy hullám Kanagavánál. Minden egyes Chromageist egyedi személyiséggel rendelkezik, ám közös bennük, hogy mindegyikük elveszítette a múltja egy-egy kulcsfontosságú szeletét, emiatt viselkedésük kiszámíthatatlanná vált.

A játékmenet a hagyományos point-and-click kalandjátékok mechanikájára épül. A feladatunk a múzeum termeinek bejárása, a tárgyak tüzetes átvizsgálása, valamint a különös lakókkal való párbeszéd lesz. A megszerzett bizonyítékokat és utalásokat egy egyedi értékelési rendszerben kell összeilleszteni. A sikeres elemzés révén fokozatosan feltárulnak a figurák mögött húzódó elfeledett sorsok és a képek születésének háttértörténetei.

A Happinet kiadó tájékoztatása alapján a cím több nyelven, köztük angolul és japánul is elérhető lesz a megjelenéskor. A fejlesztést végző Wit One és Rika Suzuki együttműködése garancia arra, hogy a történetmesélés és a rejtvények kidolgozottsága kiemelt szerepet kap a végső változatban.