Játékosok nélkül, teljesen magától is képes legyőzni a Minecraft a végső sárkányt. Ehhez azonban elképesztő mértékű véletlenre és szinte felfoghatatlan időtartamra van szükség.
Sok játékossal előfordult már, hogy felépítette az első házát, feltérképezte a barlangokat, majd a végpontot jelentő Ender Dragon előtt egyszerűen abbahagyta a kalandot. Egy RedLogic nevű tartalomgyártó most bebizonyította, hogy a világok sorsa emberi jelenlét nélkül is beteljesedhet, ha elég türelmes az emberiség. Egy egyedi szimuláció segítségével sikerült kiderítenie, hogy a játék szörnyei és környezeti elemei képesek-e önállóan eljutni a stáblistáig.
Különleges világ és statisztikai szimuláció
A kísérlet nem valós időben zajlott, hiszen kétmilliárd évet kiszámolni és kivárni fizikai képtelenség lenne. A készítő egy úgynevezett Monte Carlo szimulációt hívott segítségül, amely a Minecraft belső időegységeit, a tickeket alakította át statisztikai valószínűségekké. A modell kizárólag a ritka eseményekre és a láncreakciókat előrelendítő erőforrásokra fókuszált.
A feladathoz egy nagyon specifikus kezdőértékre, úgynevezett seedre volt szükség. Mivel a lények nem tudják maguktól behelyezni a dimenziókaput aktiváló Ender-szemeket, olyan világot kellett találni, ahol a kapu teljesen készen állt a föld alatt, és a felette lévő területen bőségesen akadtak tökök, valamint hó.
Több millió éves lépések a végső cél felé
A folyamat geológiai léptékben haladt előre, ahol egy-egy érdemi lépés között évezredek teltek el. Az első komolyabb eseményre a 33 477. szimulált évben került sor, amikor egy Enderman felvett egy tököt, majd nem sokkal később létrejött az első hógólem. A hógólem lövedékeivel felbőszített egy Creepert, amely felrobbantotta a dimenziókapuhoz vezető utat elzáró tömböket.
A kapu megnyílása után a szörnyek lassanként átléptek a végső dimenzióba, ahol a folyamat még tovább lassult:
- A 35 510. évben az első lények elérték a végső dimenzió kapuját.
- Az 1 300 000. év körül az Endermanok elkezdték átrendezni a blokkokat, lépcsőket építve a kristályokhoz.
- A 3 000 000. évben egy hógólem célt tévesztett lövedéke megsemmisítette az első sárkánygyógyító kristályt.
- A 181 000 000. évben a kilencedik kristály is elpusztult, az ezt elkövető gólem utána 18 millió évig bolyongott a semmiben.
A sárkány eleste
Noha a kristályok elpusztítása elengedhetetlen volt, a sárkány életerejének lebontása tartott a legtovább. Bár a szörnyek folyamatosan sebződtek a véletlenszerű ütközésekből és a hógólemek céltévesztett lövéseiből, negyedmilliárd év elteltével is csupán az életerő két százalékát veszítette el a főellenség. A végső csapást végül az 1 975 000 000. évben sikerült bevinni, amikor a Minecraft végleg legyőzte saját magát.









