Kiemelkedő látványvilágot ígért az átdolgozás, mégis kellemetlen akadásokkal szembesültek a játékosok a megjelenés után. A The Witcher 3 felújított kiadása több platformon is technikai nehézségekkel küzd, ám a stúdió már gőzerővel dolgozik a frissítéseken.
A legendás szerepjáték legújabb változata számos grafikai és játékmeneti fejlesztést hozott el a konzolokra és a számítógépekre. A továbbfejlesztett fény-árnyék hatások, a modernebb karaktermodellek és az átdolgozott képességfa azonban komoly árat követeltek a rendszererőforrások terén.
Teljesítménybeli elakadások a konzolokon és PC-n
A felhasználók beszámolói alapján a képkockaszám drasztikus esései, az akadozó animációk és a vizuális hibák jelentősen rontják a játékélményt. Különösen a sugárkövetéses technológia és az összetett fizikai szimulációk terhelik meg a hardvereket. PC-n például a hajmodellezésért felelős technológia okozott jelentős teljesítménycsökkenést, míg a PlayStation 5 és Xbox konzolokon a felbontás és a stabil képfrissítés között adódtak egyenetlenségek.
A fejlesztőcsapat elismerte a felmerült hibákat, és gyors intézkedéseket ígért. A számítógépes verziónál átmeneti megoldásként egyes grafikai beállítások kikapcsolását javasolták a stabilitás megőrzése érdekében, miközben a háttérben már megkezdődött a mélyrehatóbb optimalizálás.
Érkeznek a folyamatos javítócsomagok
A hibák orvoslására a stúdió már kiadott néhány gyors hibajavítást, amelyek a mentési problémákat, a hangeltolódásokat és a legsúlyosabb grafikai anomáliákat célozták meg. A munkálatok azonban ezzel nem értek véget, hiszen a konzolos teljesítmény simábbá tétele kiemelt prioritást élvez a következő frissítésekben.
A The Witcher 3 javításai a látványvilág finomhangolása mellett a platformok közötti kompatibilitást és a modtámogatást is érintik majd. A fejlesztők célja, hogy a technikai fennakadások rendezése után a játékosok felhőtlenül élvezhessék a felújított kalandot.








