Mókusok és rágcsálók vívnak elszánt harcot a túlélésért egy sötét tónusú erdei világban. A kiadó és a fejlesztők hivatalosan is leleplezték az ACORN: Seed of Resistance című roguelike RPG-t, amely PC platformra érkezik.
Rövid menetek és taktikus erdei ütközetek
Az új játék a pörgős, gyorsan lemenedzselhető taktikai élményekre helyezi a hangsúlyt. A játékosok körülbelül 15 perces kalandok során vezetik rágcsálóikból álló csapatukat, miközben próbálják visszaszerezni elhagyott erdei otthonukat. A mechanika a roguelike elemeket ötvözi az automatizált harcrendszerrel, ahol az előkészület és a csapatösszeállítás határozza meg a siker esélyét.
Az ACORN: Seed of Resistance nem a hosszú, órákig tartó portyákra épít, hanem a sűrű döntési helyzetekre. Minden egyes menet során újabb képességekkel és felszerelésekkel gazdagodnak a karaktereink, amik elengedhetetlenek a túlerőben lévő ellenfelek legyőzéséhez.
Bátor rágcsálók a sötét fantasy világban
A megszokott, kedves erdei hangulat helyett a címet inkább a sötét fantasy tónus és a taktikus középkori hangulat jellemzi. A játékos feladata, hogy a folyamatosan változó, procedurálisan generált pályákon összeállítsa a legmegfelelőbb harci alakulatot. A csapat tagjai különféle osztályokba tartoznak, a küzdelmek kimenetele pedig a megfelelő szinergiák megtalálásán múlik.
A fejlesztést végző Guidelight Games kifejezetten úgy tervezte a rendszereket, hogy a vereség ne elrettentse a játékost, hanem újabb stratégiák kipróbálására ösztönözze. Az ACORN: Seed of Resistance folyamatos fejlődési ívet kínál, ahol a megszerzett tapasztalatok segítségével a következő próbálkozások már sikeresebbek lehetnek.
A dán kiadó legújabb független fejlesztése
A projekt mögött a Ghost Ship Publishing áll, amely korábban már bizonyította, hogy jó érzékkel karolja fel a független fejlesztésű, kísérletező kedvű címeket. A kiadó a Deep Rock Galactic sikere után nyitott a külső stúdiók felé, és az ACORN: Seed of Resistance tökéletesen illeszkedik ebbe a portfólióba.
A PC-re, azon belül is a Steam áruházba készülő játék várhatóan 2027-ben válik elérhetővé a nagyközönség számára. A fejlesztők a megjelenésig több tesztfázist is terveznek, amelyek során a közösség visszajelzései alapján finomítják majd az egyensúlyt és a játékmenetet.









