Négyfős osztott képernyővel és új pályákkal bővült a Star Fox 1.2.0-s frissítése

Starfox

A társaival az űrben portyázó Fox McCloud újra komolyabb légi támogatást kap a Nintendo Switch 2 konzolon. Látványos bővítéssel gyarapodott a Nintendo Switch 2-es Star Fox, miután elérhetővé vált az 1.2.0-s csomag.

Az ingyenes javítás legfontosabb eleme a helyi többjátékos mód teljes átalakítása. Ennek köszönhetően egyetlen konzolon már akár négy játékos is összemérheti a tudását osztott képernyőn. A közös játékhoz tetszőlegesen használhatók a standard Switch 2 vezérlők és a Joy-Con 2 irányítók is, így a helyi összecsapások szervezése jóval egyszerűbbé vált. Ráadásul az osztott képernyős funkciót kihasználva a játékosok mostantól párban vagy csapatban is beléphetnek az online véletlenszerű mérkőzésekbe.

Három új csatatér a Battle Mode küzdelmeihez

A többjátékos mód nemcsak a játékosszám növelésével, hanem új helyszínekkel is bővült. A Battle Mode felhozatala három ikonikus helyszínnel gyarapodott:

  • Katina: a platformok feletti uralom megszerzése a cél egy pusztító lézerfegyver aktiválásához;
  • Sector X: az aszteroidák közötti manőverezés és az energiahullámok elkerülése áll a középpontban;
  • Venom: az adatmodulok beolvasása után egy halálos energialöket elől kell időben elmenekülni.

A csaták során új, véletlenszerűen felvehető tárgyak is feltűnnek az űrhajók körül, ami lényegesen kiszámíthatatlanabbá teszi a dogfight-küzdelmeket.

Kényelmi javítások a kampányban és a felületen

A fejlesztők nemcsak a többjátékos opciókra figyeltek, hanem a kampányra és a Challenge Mode-ra is rászántak némi időt. A végzetes vereségek után megjelenő „Abandon Campaign” opció kiterjesztett megerősítő ablakot kapott, megelőzve a véletlen kilépéseket. A főellenségek sebződése vizuálisan sokkal tisztábban látható, valamint korrigálták a Bolse Core gyenge pontjának színét is.

A közösségi funkcióknál sem álltak meg az átalakítások. Az online várótermek mostantól nem oszlanak fel automatikusan, ha a házigazda elhagyja a szobát. A GameChat kameraképe pedig bevetés közben közvetlenül megjelenik a játékos képernyőjén, amikor sikerül lelőni egy ellenséges vadászgépet.