Hivatalosan is érkezik a natív NVIDIA támogatás a SteamOS rendszerbe

steam-os

Zöld utat kapnak a GeForce kártyák a Valve saját operációs rendszerében.

A Valve hivatalosan is bevezette az NVIDIA grafikus kártyák illesztőprogramjainak támogatását a SteamOS fejlesztői ágában. A hírt a vállalat szoftverfejlesztője, Pierre-Loup Griffais is megerősítette. A lépés alapvető szemléletváltást jelez, hiszen a platform eddig szinte kizárólag az AMD hardvereire támaszkodott.

A döntés hátterében az a törekvés áll, hogy a SteamOS a hordozható eszközökön túl a hagyományos asztali számítógépeken is teljes értékű alternatívává váljon. A Valve célja, hogy a játékosok saját, egyedileg összeállított PC-jükön is megvalósíthassák a saját Steam Machine koncepciót, függetlenül attól, hogy melyik gyártó videokártyáját választják.

Mérföldkő a Linux-alapú játékos ökoszisztémában

Az NVIDIA illesztőprogramok beemelése a SteamOS fő fejlesztési fájába azt jelenti, hogy bizonyos kártyagenerációk már képesek képet adni és működni a rendszer alatt. A fejlesztők ugyanakkor elismerték, hogy a jelenlegi állapot még messze van a véglegestől: a teljesítmény terén érezhető az elmaradás a legfrissebb Linux-illesztőprogramokhoz képest. A fejlesztőcsapat napi szinten dolgozik a szakadék áthidalásán és az optimális sebesség elérésén.

A fejlesztés technikai háttere azért is kiemelten fontos, mert a SteamOS az Arch Linux alapjaira épül. Az itt elért eredmények és a csomagok frissítései a teljes Linux-közösség számára hasznot hozhatnak, megkönnyítve a GeForce kártyák használatát más nyílt forráskódú rendszereken is.

A szabadság ára a folyamatos finomhangolás

A natív támogatás kiépítése nem egyszerű feladat, mivel a zárt kódú grafikus meghajtók illesztése a Valve egyedi szoftverrétegeihez – például a Gamescope ablakkezelőhöz – komoly mérnöki munkát igényel. Bár a folyamat időigényes, a Valve kiemelt prioritásként kezeli a projektet.

A szélesebb körű hardvertámogatás hosszú távon közvetlen kihívást jelenthet a hagyományos asztali operációs rendszerek számára a gamer szegmensben. Ahogy a illesztőprogramok teljesítménye és stabilitása eléri a kívánt szintet, a játékosok valóban szabadon választhatnak majd hardvert a SteamOS alá.