Harmincmilliós eladást ért el a Phasmophobia, visszatért a halloweeni esemény

Phasmophobia

Több mint 30 millió eladott példányt ért el a Phasmophobia a PC-s és konzolos platformokon a 2020-as korai hozzáférésű premierje óta. A fejlesztést végző Kinetic Games az elképesztő mérföldkövet a népszerű halloweeni esemény, a Crimson Eye visszatérésével ünnepeli, amely november 1-jéig várja a szellemvadászokat.

Egyetlen szobából indult a világméretű siker

A multiplayer horrorjáték története egészen szokatlan ívet írt le az elmúlt években. A stúdió vezetője és a játék rendezője, Daniel Knight eredetileg egyedül, a szülei házában kezdte el fejleszteni a projektet. Knight saját elmondása szerint az első évben mindössze ezer eladott példányt tűzött ki célul, így a mostani harmincmilliós határ elérése szinte hihetetlen eredmény a fejlesztőcsapat számára.

A Phasmophobia az évek során a kooperatív horror műfaj alapvető igazodási pontjává vált. A folyamatos tartalmi frissítések, az új helyszínek, a változatosabb szellemtípusok és a játékosok visszajelzései alapján átdolgozott mechanikák mind hozzájárultak ahhoz, hogy a lendület a korai hozzáférésű időszak alatt sem hagyott alább. A fejlesztők már gőzerővel készülnek a teljes, 1.0-s változat kiadására is.

Veszélyes kihívások a vérhold alatt

A szezonális Crimson Eye esemény során a játékosoknak a vérhold időjárási viszonyaival kell megküzdeniük a rotációban szereplő pályákon. Ebben az időszakban a szellemek gyorsabbá és agresszívabbá válnak, a mentális egészség pedig lényegesen gyorsabban csökken, mint az átlagos vadászatok során. A magasabb kockázat ugyanakkor jóval nagyobb jutalmakkal is jár a sikeres nyomozások végén.

Az esemény egyéni és közösségi célokat egyaránt kínál a résztvevőknek:

  • Közösségi jutalmaként egyedi Beholder azonosító kártya, jelvény és a Blood Moon trófea szerezhető meg.
  • Személyes teljesítménnyel Blood Moon dísz, szezonális póló és a meglévő trófeák fejlesztése érhető el.
  • A Twitch-közvetítések nézői különleges kozmetikai tárgyakat gyűjthetnek be a meghatározott időszakokban.

A szezonális kihívás nemcsak a hangulatot fokozza, hanem kiváló alkalmat nyújt a játékosbázisnak az együttes haladásra. A fejlesztők a jövő év elejétől kezdve újabb betekintőket ígérnek a készülő 1.0-s frissítésből, amely a szellemek viselkedését és a teljes játékmenetet is alapjaiban újítja majd meg.