Halloween: The Game matchmaking rendszer – így válhatunk gyorsabban Michael Myersszé

Halloween The Game

Michael Myers maszkját mindenki magára öltené, ám a várakozási idő könnyen kedvét szeghetné a mészárlásra éhes játékosoknak. Az aszimmetrikus horrorjátékok műfajának visszatérő kihívása, hogy a játékosok döntő többsége a rettegett gyilkos szerepében szeretne vadászni, míg az áldozatok oldalára lényegesen kevesebben jelentkeznek. Az IllFonic fejlesztőcsapata a legújabb videós bemutatójában választ adott arra, miként szándékozik kezelni ezt az egyensúlytalanságot a szeptemberben érkező horrorjátékban.

A Halloween: The Game esetében a játékosok már a keresés megkezdése előtt szigorúan kiválasztják, hogy Haddonfield lakóiként a túlélésért küzdenek, vagy maga Michael Myers bőrébe bújva indítanak ámokfutást. A szerepkör alapú várólista biztosítja, hogy senki sem kerül véletlenszerűen nem kívánt pozícióba. A fejlesztők előzetes beállításokkal teszik lehetővé a karakterek és képességek felépítését még a meccs keresése előtt. Amennyiben valaki rugalmas, választhatja a gyors csatlakozást is, ami automatikusan abba a szerepkörbe osztja be, ahol éppen hiány mutatkozik a lobbiban.

Zsetonrendszerrel jön a prioritás a gyilkos várólistáján

Mivel a gyilkos pozíciója iránti magas kereslet elkerülhetetlenül megnövelné a várakozási időt, az IllFonic egy úgynevezett zsetonrendszert vezet be. A játékosok a civil túlélők irányításával, illetve a meccsek alatti aktív részvétellel zsetonokat gyűjthetnek. Ezeket a zsetonokat aztán felhasználhatják, amikor Michael Myersként szeretnének sorba állni, így a rendszer előbbre sorolja őket a várakozók listáján.

A fejlesztők célja ezzel a megoldással az, hogy folyamatosan ösztönözzék a túlélői oldal feltöltését. A zsetonok megszerzése aktív játékot követel meg, ami megakadályozza, hogy valaki kizárólag a gyilkos szerepében ragadjon bent a hosszas várakozási időkben. A közösség egy része ugyanakkor attól tart, hogy a rendszer esetleg mikrotranzakciók formájában fizetőssé válhat, ám erről a készítők egyelőre nem tettek hivatalos bejelentést.

Keresztplatformos támogatás a zökkenőmentes meccskeresésért

A folyamatos és pörgős többjátékos élmény érdekében a Halloween: The Game teljes keresztplatformos támogatással érkezik. A PC, PlayStation 5, valamint Xbox Series X és Series S játékosok egyetlen közös közösségi kalapból kapják a lobbikat, ami meggátolja a játékosbázis töredezettségét. A fejlesztők tapasztalatai szerint ez az összevont rendszer elengedhetetlen ahhoz, hogy a szerepkör alapú keresés ne lassuljon le a kései órákban sem.

A többjátékos mód mellett a cím egy teljes értékű, egyjátékos történeti kampányt is tartalmaz, amely az 1978-as eredeti film eseményeit dolgozza fel Michael Myers szemszögéből. Ez az egyjátékos mód kiváló gyakorlási lehetőséget nyújt a többjátékos küzdelmek előtt, megtanítva a gyilkos egyedi képességeinek és felbukkanási mechanizmusainak használatát.

A játék megjelenése 2026. szeptember 8-án esedékes, a zártkörű korai hozzáférés pedig már négy nappal korábban elindul a gyűjtői változatot előrendelők számára.