Gundam Rogue Orbit: A pörgős közelharc áll a Bandai Namco mecha-akciójának középpontjában

Gundam_Rogue_Orbit

Közelharci giga-akcióval száguld a robotharcok világába a Bandai Namco fejlesztésében készülő Gundam Rogue Orbit. A 2027 márciusára ígért sci-fi címet az első beszámolók alapján pörgős meccsek és látványos csapások jellemzik, miközben tudatosan eltávolodik a bonyolult űrharci szimulációktól.

A megszokott mecha-játékok bonyolult, háromdimenziós repülési fizikája helyett a fejlesztők ezúttal a közvetlenebb, földhözragadtabb küzdelmekre helyezték a hangsúlyt. A próbalehetőség tapasztalatai szerint a játékmenet sokkal közelebb áll a Dynasty Warriors vagy a Virtual On dinamikus tempójához, mint a szigorúbb beállításokat követelő Armored Core sorozathoz. A játékosok folyamatos elmozdulásokkal, ugrásokkal és gyors irányváltásokkal tarthatják sakkban az ellenfeleket, ami pörgős ritmust ad a küzdelmeknek.

Komplex repülési modell helyett pörgős közelharc

A tesztelt korai változatban két különálló küldetést és három előre összeállított robottípust lehetett kipróbálni. Az első küldetés egy hullámokban érkező ellenfelekből álló kihívás volt, amely egy kisebb főellenség elleni összecsapásban csúcsosodott ki, míg a második szakasz egyetlen, jelentős kihívást jelentő főellenséggel állította szembe a gépeket. A harcrendszer alapját a folyamatos kombók, a fegyverek sajátos forgatása és a kitérések pontos időzítése alkotja.

A légkörben vagy az űrállomások folyosóin lezajló ütközetek során a gépek mozgása meglepően közvetlennek érződik. Noha a robotok tömege érezhető a lépéseikben, a harchelyzetekben lehetőség van a távolság azonnali áthidalására és a pusztító sorozatok kivitelezésére. A távolsági fegyverek mellett a hangsúly egyértelműen a szúrásokon, vágásokon és a hatékony csapásokon van.

Új univerzumban éled újjá a klasszikus sci-fi küzdelem

A Gundam Rogue Orbit egyik legfontosabb döntése, hogy nem követeli meg a franchise több mint négy évtizedes háttértörténetének részletes ismeretét. A történet egy teljesen új univerzumban játszódik, ahol az emberiség a fennmaradásáért küzd egy külső, ismeretlen fenyegetéssel szemben. A játékos Re-X szerepét ölti magára, aki azon kevés pilóták egyike, akik képesek irányítani a modern harci páncélzatot.

Noha a cselekmény elszakad a hagyományos történeti szálaktól, a sorozatra jellemző háborús dráma és a személyes küzdelmek központi elemek maradnak. A fejlesztők célja az volt, hogy a sorozattal most ismerkedő játékosok is könnyen bekapcsolódhassanak az eseményekbe, miközben a sci-fi atmoszféra és a gigantikus gépek jelenléte megőrzi az eredeti hangulatot.

Személyre szabható páncélzat és változatos fegyvertár

A végleges változatban a játékosok részletesen testreszabhatják majd harci egységeiket, köztük a Gundam Helix modellt. A robotelemek és fegyverek cseréje nemcsak a megjelenést, hanem a gépek mozgékonyságát és harci stílusát is alapjaiban módosítja. A kipróbálható változatban három főbb fegyvertípust mutattak be: a csapásmérő kardot, a rugalmas ostorkardot és a nagy hatótávolságú lándzsát.

A fegyverzet összeállítása mellett a robotok színsémái és felületi elemei is módosíthatók lesznek, így mindenki a saját ízlésének megfelelő géppel indulhat harcba. A fejlesztők ígérete szerint a modifikációs rendszerek elegendő mélységet biztosítanak majd ahhoz, hogy a különböző játéktípusok kedvelői megtalálják a számításaikat.

A Gundam Rogue Orbit 2027. március 5-én jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S konzolokra. A játék a pörgős akcióra vágyóknak és a robotharcok rajongóinak egyaránt izgalmas élményt kínálhat a premier alkalmával.