Gravhounds: Novemberben érkezik a Halo-veteránok új kooperatív akciójátéka

Gravhounds

Bioorganikus kutyamunkások küzdenek a túlélésért idegen bolygókon az újonnan leleplezett Gravhounds kaotikus világában.

Az Octopus Panic független fejlesztőcsapata a Gamescom Opening Night Live műsorán mutatta be a négyfős kooperatív akciójátékot, amely a fizika alapú építkezést ötvözi a túlélő-kimenekítős műfajjal. A projekt a tervek szerint 2026. november 2-án debütál korai hozzáférésben PC-n és Xbox Series X/S konzolokon, emellett az első naptól kezdve elérhető lesz az Xbox Game Pass kínálatában is.

Kutyaszorongás a világűr szélén

A Gravhounds alapötlete egy látszólag egyszerű, mégis szokatlan koncepción nyugszik: a játékosok genetikailag módosított ebeket irányítanak, akiket veszélyes bolygóközi bányászati és építési munkákra vetnek be. A csapattagok feladata, hogy leszálljanak az ellenséges felszínre, felépítsék a szükséges infrastruktúrát, majd a összegyűjtött nyersanyagokkal együtt épségben távozzanak. A folyamat azonban ritkán zajlik zökkenőmentesen, mivel a helyi idegen lények hullámai folyamatosan ostromolják a létesítményeket.

A küldetések során a kockázat és a jutalom egyensúlya határozza meg a taktikai döntéseket. Minél hosszabb ideig marad egy csapat a helyszínen értékesebb erőforrásokért, annál agresszívabbá és népesebbé válik a támadó horda. A túléléshez elengedhetetlen a védelmi tornyok, generátorok és összetett csővezeték-hálózatok telepítése, amelyeket menet közben kell karbantartani és megvédeni.

Gravitáció és fizika a harc szolgálatában

A Gravhounds játékmenetének egyik legfontosabb pillére a gravitáció befolyásolása a speciális Grav Sugár segítségével. A játékosok ezzel az eszközzel tárgyakat hajíthatnak a csatatéren, vagy közvetlenül az ellenségeket repíthetik a levegőbe. A fizikai kölcsönhatások miatti kiszámíthatatlanság váratlan helyzeteket teremt, ahol a gyors alkalmazkodás jelentheti a különbséget a siker és a bukás között.

Minden játékos egyedi képességekkel rendelkezik, amelyeket fejlesztési fák segítségével szabhat testre a bevetések során. A nagysebőségű mozgási rendszerek, mint a lökések és a lebegés, lehetővé teszik a gyors pozícióváltást, így a csapattársak megszorult helyzetben is azonnal egymás segítségére siethetnek.

Tapasztalt fejlesztők a projekt mögött

Az Octopus Panic stúdióját olyan iparági veteránok alapították, akik korábban a Halo és a Battlefield sorozatokon dolgoztak. A seattle-i székhelyű, mindössze hétfős stúdió társalapítója, Josh Holmes – a 343 Industries egykori vezetője – kiemelte, hogy a közös játékélmény csúcspontjait a váratlanul káoszba torkolló, majd közös erőfeszítéssel megmentett pillanatok adják. A független fejlesztési modell és a saját kiadás biztosítja számukra a szükséges alkotói szabadságot.

A fejlesztők tervei szerint a Gravhounds nagyjából hat hónapot tölt majd korai hozzáférésben, mielőtt eléri a végleges, 1.0-s verziót. Ez idő alatt a közösség visszajelzéseire támaszkodva bővítik és finomítják a tartalmat.