Sötét varázslat és harminc évnyi pusztítás vár azokra a játékosokra, akik fejest ugranak a gótikus szerepjátékok világába. A fejlesztőstúdió hivatalosan is bejelentette legújabb projektjét, amely a tavalyi év egyik legérdekesebb indie szerepjátékának világát bővíti ki. Az új alkotás egy önállóan is megálló előzmény történet, amely teljesen új szemszögből mutatja be a sötét mágia terjedését.
Muskétásként az élőhalottak seregével szemben
A történet központi alakja egy katona, aki harmincéves pályafutása során két pusztító, nekromanciával átitatott háborút él át az 1700-as évek alternatív történelmi díszletei között. A játékosoknak egy olyan nemzetet kell szolgálniuk, amelyet súlyos bűntudat és fekete mágia terhel. A döntések nemcsak a főhős karrierjét formálják, hanem a körülötte lévő karakterekkel ápolt kapcsolatokat és a történet kimenetelét is befolyásolják.
A fejlesztők ígérete szerint a narratív központú játékmenet különleges vizuális megközelítéssel párosul. A jelenetek egy háromdimenziós, kézzel festett terepasztalon jelennek meg, ahol a figurák és a helyszínek a klasszikus táblás játékok és a terepasztalos miniatúrák világát idézik. A történetmesélést részleges szinkron, gazdag illusztrációk és részletes térképek támogatják, miközben a szöveges tartalom mérete megközelíti a 300 ezer szót.
Új megközelítés a szerepjátékok műfajában
A játék nem a hagyományos katonai stratégiák mintáját követi, hanem az interaktív fikciót ötvözi szerepjátékos képzettségekkel és próbákkal. A harcrendszer szintén a történetmesélésre épül, lehetőséget adva három teljesen eltérő karrierút bejárására. A játékosoknak nem szükséges ismerniük az előző epizódot, hiszen a cikkben tárgyalt előzmény teljesen független történetet dolgoz fel.
A fejlesztés jelenlegi szakasza alapján a megjelenés még odébb van, a terveik szerint első körben számítógépekre érkezik meg a cím. A PC-s rajt sikere alapozhatja meg a későbbi konzolos változatok elkészítését is.