steam

A Valve titkos fegyvere: Érkezik a SteamGPT a játékosok védelmében

A játékipar egyik legmeghatározóbb szereplője, a Valve, úgy tűnik, végleg elkötelezte magát a mesterséges intelligencia integrációja mellett. A legfrissebb szivárgások és adatbányászati leletek alapján a vállalat egy belső fejlesztésű, SteamGPT néven emlegetett rendszeren dolgozik. Ez az eszköz nem csupán egy egyszerű chatbot, hanem egy komplex ökoszisztéma-felügyeleti megoldás lehet, amely alapjaiban írhatja át a moderációt, az…

Read Full News
windows-vezerlopult

A Vezérlőpult végnapjai: a Microsoft végleg elkötelezte magát a Beállítások mellett

A Microsoft évtizedek óta tartó átmeneti időszakot készül lezárni a Windows operációs rendszer történetében. A legfrissebb hivatalos dokumentációk és fejlesztői visszajelzések megerősítik, hogy a technológiai óriás megkezdte a klasszikus, Win32-alapú Vezérlőpult (Control Panel) végső kivezetését. Ez a lépés nem csupán egy esztétikai frissítés, hanem a Windows rendszermagjának modernizálását célzó stratégiai döntés, amely a Windows 11…

Read Full News
Intel SambaNova MI platform

Az Intel és a SambaNova közös platformja új korszakot nyit az ágens alapú mesterséges intelligenciában

A technológiai szektor egyik legizgalmasabb együttműködéseként az Intel és a SambaNova Systems bejelentette közös fejlesztésű, heterogén mesterséges intelligencia platformját. A megoldás az Intel Xeon 6 processzorok és a SambaNova DataScale RDU (Reconfigurable Dataflow Unit) gyorsítók erejét egyesíti, kifejezetten az úgynevezett ágens alapú (agentic) MI-alkalmazások kiszolgálására. Ez a stratégiai lépés közvetlen válasz a piaci igényekre, amelyek…

Read Full News
open-now

Tisztább játékélményt ígér a nyílt forráskódú GeForce Now kliens

A felhőalapú játékélmény úttörője, az Nvidia GeForce Now szolgáltatása eddig szigorúan zárt keretek között, a gyártó saját alkalmazásain keresztül volt elérhető. Egy fejlesztő azonban megelégelte a hivatalos kliens korlátait és az abba épített adatgyűjtő mechanizmusokat. Az OpenNOW néven futó projekt célja, hogy egy teljesen nyílt forráskódú, telemetriától mentes és a felhasználói szabadságot szem előtt tartó…

Read Full News
copilot

A Microsoft Copilot-univerzum terjeszkedése: 80-nál is több verzió létezik már

A technológiai világban ritkán látni olyan agresszív márkázási stratégiát, mint amit a Microsoft folytat az mesterséges intelligencia alapú asszisztenseivel. A legfrissebb iparági elemzések rávilágítottak arra a kaotikus helyzetre, amelyben a Copilot név immár nem egyetlen szoftvert, hanem egy több tucat elemből álló ökoszisztémát jelöl. A felhasználók és a vállalati döntéshozók számára egyre nehezebb az eligazodás,…

Read Full News
steam-workshop

Megújult a Steam Workshop kezelőfelülete: Gyorsabb böngészés és teljes Deck-támogatás

A Valve csendben frissítette a PC-s játékosok egyik legfontosabb bázisát, a több mint 50 millió modnak helyet adó Steam Workshop felületét. Az évek óta változatlan, mára kissé nehézkesnek tűnő dizájnt egy modern, reszponzív architektúra váltotta fel, amely nemcsak vizuálisan illeszkedik a Steam kliens legutóbbi nagy frissítéséhez, hanem technikai alapjaiban is megváltozott a hatékonyabb felhasználói élmény…

Read Full News
steam

Viszlát zsákbamacska: érkezik a Steam Frame Estimator

A PC-s játékosok egyik legrégebbi dilemmája a vásárlás gomb megnyomása előtt: vajon tényleg futni fog-e a játék a gépemen? Bár a fejlesztők kötelezően megadják a minimum és ajánlott gépigényt, ezek az adatok gyakran pontatlanok, elavultak, vagy nem tükrözik a valós játékélményt. A Valve most egy radikális megoldással veti el a bizonytalanságot: a Steam legújabb béta…

Read Full News
Intel TSNC

Az Intel TSNC technológiája forradalmasítja a textúratömörítést

A modern videójátékok és vizuális alkalmazások egyik legnagyobb szűk keresztmetszete a videómemória (VRAM) korlátos kapacitása. Az Intel legújabb kutatási eredménye, a Texture Set Neural Compression (TSNC) nevű eljárás, közvetlenül ezt a problémát célozza meg. A mesterséges intelligencia alapú megoldás ígérete szerint a textúrakészletek mérete akár a tizennyolcadára is csökkenthető anélkül, hogy a felhasználó érdemi minőségromlást…

Read Full News
apple-egpu

Az Apple váratlan lépése: NVIDIA és AMD eGPU támogatás érkezik mesterséges intelligenciához

Az Apple ökoszisztémája évek óta híres a zártságáról, különösen a grafikus vezérlők terén. Miután a cupertinói óriás áttért a saját fejlesztésű Apple Silicon processzorokra, a külső grafikus kártyák (eGPU) támogatása szinte teljesen megszűnt az újabb modelleknél. Most azonban egy jelentős fordulat következett be: az Apple jóváhagyta azokat az illesztőprogramokat, amelyek lehetővé teszik külső NVIDIA és…

Read Full News
ai-games

A Luma AI víziója: Százezer helyett százmillió játékfejlesztő kora

A technológiai szektor egyik legizgalmasabb ígérete látott napvilágot a napokban: a Luma AI nevű startup alapítói szerint a generatív mesterséges intelligencia hamarosan radikálisan lebontja a belépési korlátokat a videójáték-iparban. A vállalat célkitűzése nem kevesebb, mint hogy a jelenlegi, professzionális fejlesztői réteg létszámát megtöbbszörözve, mintegy 100 millió új ember számára tegye lehetővé a komplex digitális világok…

Read Full News