exodus pc game

Az Exodus nem akar a Mass Effect árnyékában ragadni

James Ohlen, az Archetype Entertainment alapítója és a BioWare egykori veterán fejlesztője nyilatkozatában megerősítette, hogy a stúdió mindent megtesz annak érdekében, hogy készülő sci-fi szerepjátékuk, az Exodus ne hasonlítson túlságosan a Mass Effect sorozatra. A szakember elismerte, hogy a korábbi munkássága és a műfaji egyezések miatt elkerülhetetlenek az összehasonlítások, de a csapat tudatosan törekszik az…

Teljes cikk
Halo-Campaign-Evolved

Harmadik személyű nézetet és Unreal Engine 5 alapokat kap a Halo: Campaign Evolved

A Halo Studios hivatalosan is bemutatta a készülő Halo: Campaign Evolved játékmenetét, amely a legendás sorozat első felvonásának alapjaiból építkezik. A legújabb bemutató megerősítette, hogy az Unreal Engine 5 technológiára épülő projekt a modernizált kampány mellett egy teljesen új, harmadik személyű külső nézetet (Third-Person Perspective) is kínál a játékosoknak. A Halo: Campaign Evolved nem csupán…

Teljes cikk
resident-evil-code-veronica

Kevesebb kód, több akció a megújuló túlélőhorrorban

A Capcom hivatalosan is tisztázta a klasszikus túlélőhorror modernizációja körüli kérdéseket, így végre biztossá vált, hogy a Resident Evil Code: Veronica felújítása lerövidített, Resident Evil Veronica címen érkezik a boltokba. A fejlesztők megerősítették, hogy a projekt szakít az eredeti verzió fix kameranézetével, és a hatalmas sikert aratott Resident Evil 2 remake mintájára külső, váll feletti…

Teljes cikk
pc-xbox

Tisztázta a Microsoft a szabályokat: a PC-s játékosok fellélegezhetnek az új Xbox-stratégia hallatán

Komoly bizonytalanság végére tett pontot a Microsoft vezetősége, amikor hivatalosan is tisztázta, pontosan mit jelent a jövőben a trailerek végén felbukkanó xbox console exclusive kifejezés. Miután a vállalat a júniusi bemutatóján bejelentette, hogy visszatér az exkluzív címekhez, sok PC-s felhasználó tartani kezdett attól, hogy a redmondiak ismét saját, zárt ökoszisztémájuk mögé bástyázzák be a házon…

Teljes cikk
Fire Emblem Fortunes Weave

Középkori spanyol királyságok ihlették a Fire Emblem: Fortune’s Weave világtérképét

A legutóbbi Nintendo Direct prezentáció során bemutatott részletek alapján a készülő Fire Emblem: Fortune’s Weave körökre osztott stratégiai JRPG egy egészen különleges, fiktív kontinensre kalauzolja majd a játékosokat. Bár a történetnek helyet adó Dagdan Birodalom alapvetően az ókori görög és római civilizációk építészetét és kultúráját idézi, a fejlesztők váratlan történelmi csavarral éltek. A legfrissebb előzetesekben…

Teljes cikk
yellowstone

A Yellowstone-univerzum videojáték formájában terjeszkedik – hivatalos adaptációkat tervez a Paramount

A televíziós iparág egyik legjövedelmezőbb franchise-a, a Taylor Sheridan által életre keltett Yellowstone-univerzum hamarosan átlépi a képernyők határait, és az interaktív szórakoztatóiparban hódít tovább. A Paramount nemrégiben hivatalosan is megerősítette, hogy a közkedvelt westerndráma és annak kísérőprojekti kiemelt prioritásként szerepelnek az új játékfejlesztési stratégiájukban. A lépés hátterében a médiatókés strukturális átalakulása áll, amely közvetlenül érinti…

Teljes cikk
Fable

A hírnév lesz az új morális iránytű Albionban

A Playground Games a 2026-os nyári bemutatók időszakában zárt ajtók mögött fedte fel a készülő Fable szerepjáték legújabb, alapjaiban átdolgozott játékmenet-rendszereit. A nagyszabású bemutatón a fejlesztők megerősítették, hogy a széria korábbi részeire jellemző, végletekig leegyszerűsített „szarvak vagy glória” vizuális morális skála végleg a múlté. Helyét egy rendkívül összetett, lokális hírnév- és szociális rendszer veszi át,…

Teljes cikk
gen-atlas

Klasszikus remekművek PC-n és a titokzatos óriásrobotok háttere: Fumito Ueda részletesen bemutatta a gen ATLAS-t

Fumito Ueda, az ICO és a Shadow of the Colossus legendás japán tervezője a 2026-os Summer Game Fest alkalmából hivatalosan is leleplezte új projektjét, amely a gen ATLAS címet kapta. A genDESIGN stúdió élén álló fejlesztő nemcsak az ambiciózus sci-fi kalandjáték első részleteit osztotta meg, hanem beszélt a múltjáról is. Ueda kifejtette, hogy kifejezetten örülne…

Teljes cikk
alien-isolation-2

Nyílt terepen, védtelenül csaphatunk össze a xenomorph-fal az Alien: Isolation 2-ben

Az Alien: Isolation 2 hivatalos megerősítése után a rajongók világszerte arra vártak, milyen irányba indul el a méltán híres horrorjáték folytatása. A legfrissebb részletek alapján a fejlesztők szakítanak a Sevastopol űrállomás klausztrofób folyosóival, és egy sokkal nyitottabb, de semmivel sem biztonságosabb környezetbe helyezik a rettegést. Az Alien: Isolation 2 kreatív igazgatója bejelentette, hogy a történet…

Teljes cikk
ubisoft

Ubisoft leépítések 2026: Újabb stúdióbezárások és 380 fős elbocsátási hullám rázza meg a kiadót

A francia játékkiadó óriás belső kommunikációs csatornáin bejelentett legfrissebb döntései alapján a Ubisoft leépítések 2026 folyamat újabb drasztikus fázisához érkezett. A vállalat költségcsökkentési és strukturális átalakítási intézkedései ezúttal két fejlesztőbázis teljes felszámolását, valamint további kulcsfontosságú részlegek karcsúsítását eredményezik. A hivatalos belső értesítések szerint a mostani strukturális fázis közvetlenül csaknem 380 munkavállalót érint világszerte. Két tengerentúli…

Teljes cikk