epic-logo

Ingyen vihető a középkori GTA: A Rustler most ajándék az Epic Games Store-ban

Az Epic Games Store e heti ingyenes kínálata egy olyan cím, amely a videójátékos nosztalgiát a legabszurdabb brit humorral keveri. Bár a Grand Theft Auto-széria imitátorainak se szeri, se száma, a Rustler (Grand Theft Horse) kiemelkedik a tömegből: nem egyszerű másolatról van szó, hanem egy történelmileg szándékosan pontatlan, középkori ámokfutásról, ahol a lopott sportkocsit egy…

Részletek
xbox-developer-direct

Xbox Developer Direct 2026: A Forza PS5-re költözik, a Fable célegyenesben, a Game Freak pedig szakít a múlttal

A videójáték-ipar szeme tegnap este, január 22-én ismét a Microsoftra szegeződött, hiszen a redmondi óriás megtartotta a 2026-os évnyitó Xbox Developer Direct eseményét. Az elmúlt években bevezetett formátum idén is bizonyított: kevesebb marketinges mellébeszélés, több fejlesztői betekintés és ami a legfontosabb, konkrét megjelenési dátumok jellemezték a műsort. A bemutató nemcsak a saját platform tulajdonosainak szolgált…

Részletek
mariokart

Mario Kart World: Csapatversenyekkel bővül a népszerű Knockout Tour mód

A Nintendo váratlanul, de annál nagyobb örömmel fogadott frissítést élesített a Nintendo Switch 2 egyik húzócíméhez, a Mario Kart Worldhöz. A január 21-én megjelent 1.5.0-s verzió legfontosabb újdonsága, hogy a korábban csak szólóban játszható, battle royale stílusú Knockout Tour mód immár csapatversenyeket is támogat, teljesen átírva ezzel a túlélésért folyó harc stratégiáját. A magányos harctól…

Részletek
anthem

Feltámad hamvaiból az Anthem? Egy játékosnak máris sikerült privát szervert indítania

Január 12-én az Electronic Arts hivatalosan is lekapcsolta az Anthem szervereit, ezzel elvileg örökre elérhetetlenné téve a BioWare sokat vitatott, de technikailag lenyűgöző lövöldözős játékát. Alig kilenc nappal később azonban a lehetetlen megtörtént: egy elszánt rajongó videós bizonyítékot tett közzé arról, hogy sikerült életre keltenie a Javelint egy saját fejlesztésű privát szerveren. Bár a projekt…

Részletek
Starfield

A Skyrim társ-vezetője kitálalt: a Starfield technológiai csoda, ami sosem állt össze egységes játékká

Bruce Nesmith, a Bethesda veteránja és a Skyrim egykori vezető tervezője ritka őszinteséggel beszélt arról, miért nem sikerült a Starfieldnek megugrania a stúdió korábbi klasszikusai, a Fallout vagy az Elder Scrolls szintjét. A szakember szerint a gigantikus űrkaland „kiadható állapotban volt”, de a technológiai ambíciók és a procedurális generálás túlzott használata megölte azt a „varázst”,…

Részletek
Crimson Desert

Aranylemezre került a Crimson Desert: Márciusban érkezik a fantasy játékok Frankenstein-szörnye

Hivatalos: a Pearl Abyss ambiciózus nyílt világú akció-szerepjátéka, a Crimson Desert elérte a fejlesztés végét jelentő „arany” státuszt. A dél-koreai stúdió megerősítette a 2026. március 19-i megjelenési dátumot, véget vetve ezzel az évek óta tartó találgatásoknak és halasztásoknak. A dél-koreai Pearl Abyss bejelentése szerint a Crimson Desert fejlesztése befejeződött, a mesterlemez elkészült, így semmi akadálya…

Részletek
AYANEO POCKET S MINI

Hivatalosan is bemutatkozott az AYANEO Pocket S Mini

A retro játékok kedvelői évek óta keresik az úgynevezett „végjáték” készüléket – azt a kézi konzolt, amely elég erős ahhoz, hogy a PlayStation 2 és GameCube korszakot is tökéletesen futtassa, miközben megtartja a klasszikus televíziók 4:3-as képarányát. Eddig mindig választani kellett: vagy a teljesítmény volt meg (de szélesvásznú, fekete sávos kijelzővel), vagy a formátum volt…

Részletek
epic-logo

Epic Games: Nem az Unreal Engine a felelős a gyenge filmes CGI-ért

Heves vita lángolt fel Hollywoodban a vizuális effektek jövőjéről. Gore Verbinski, a Karib-tenger kalózai rendezője éles kritikát fogalmazott meg az Unreal Engine filmes térhódításával kapcsolatban, „visszalépésnek” nevezve a technológiát. Az Epic Games nem hagyta válasz nélkül a vádakat: szerintük a hiba nem a szerszámban, hanem a felhasználás módjában keresendő. A konfliktus gyökere: videojáték-esztétika a mozivásznon…

Részletek
ubisoft

Totális újratervezés a Ubisoftnál: Törölt játékok, irodai kényszer és AI-fókusz

A 2026-os év brutális fordulattal indult a Ubisoft háza táján. A francia kiadóóriás az elmúlt napokban olyan drasztikus döntéseket jelentett be, amelyek alapjaiban rengetik meg a vállalat struktúráját és jövőbeli stratégiáját. Miközben a rajongók által régóta várt Prince of Persia: The Sands of Time Remake végleg a süllyesztőbe került, a menedzsment teljes körű irodai visszatérést…

Részletek
steam-deck

Steam Deck kliens januári frissítés: Nintendo Switch 2 kontroller támogatás és input finomhangolások

A Valve nem pihen 2026 elején sem: január 21-én élesedett a legújabb stabil Steam Deck kliens frissítés, amely a színfalak mögött zajló béta tesztek eredményeit emeli át a végleges rendszerbe. A frissítés fókuszában egyértelműen a beviteli eszközök, azaz a kontrollerek támogatása és a precíziós beállítások állnak, de a felhasználói élményt javító könyvtár-szűrési opciók is megérkeztek….

Részletek