Maroknyi kísérletből a kézi PC-s piac meghatározó erejévé nőtte ki magát a Valve hordozható gépe. A Steam Deck katalógusában már több mint 30 ezer olyan cím szerepel, amit a gyártó hivatalosan is támogatottnak vagy futtathatónak minősített.
A közösségi adatbázisok, köztük a SteamDB mérései alapján a regisztrált tételek száma átlépte a 30 000-es lélektani határt. A kategória indulásakor sokan szkeptikusak voltak a Linux-alapú architektúrával szemben, azonban a Valve saját fejlesztésű kompatibilitási rétege, a Proton felülírta a korábbi piaci elvárásokat.
A kompatibilitási kategóriák pontos megoszlása
Az adatok részletes elemzése megmutatja, milyen arányban oszlanak meg a címek a szoftveres beállítások igénye szerint. A 30 ezer feletti össztömegből 8 975 játék kapta meg a teljesen zökkenőmentes élményt garantáló, zöld jelzésű Verified státuszt. További 21 078 alkotás a Playable besorolást birtokolja, ami azt jelenti, hogy a futtatáshoz kisebb finomhangolásokra – például az érintőképernyő használatára vagy egyedi irányítási profil betöltésére – lehet szükség.
A játékosok valós kihasználtságát tükrözi, hogy a platformon futó legnépszerűbb címek meglepően nagy arányban futtathatók a hordozható eszközon. A legnépesebb egyidejű játékosszámmal rendelkező tíz Steam-játék 40 százaléka, míg a százas toplista 46 százaléka akadálytalanul fut a hardveren. Ez a gyakorlatban garantálja, hogy a legszélesebb körben kedvelt multinacionális sikercímek jelentős része a számítógéptől távol is elérhető marad.
A fejlesztői hozzáállás átalakulása a Linux platformon
A Steam Deck sikerének legfontosabb hozománya nem önmagában az eladott darabszám, hanem az iparági szemléletváltás. Korábban a kiadók elhanyagolható rétegként tekintettek a Linuxot használó játékosokra, így a natív portok elkészítése ritkán térült meg. A Proton megjelenésével a fejlesztőknek már nem kell nulláról átírniuk a kódokat, elegendő a kompatibilitási rétegen keresztüli optimális működésre törekedniük.
A modern videójáték-fejlesztési folyamatban ma már alapvető tesztelési szemponttá vált a kézi számítógépes futtatás. A szoftverstúdiók a megjelenés előtt ellenőrzik a betűméretet, a vezérlőbeállításokat és az akkumulátorkímélő profilokat, ami közvetve a teljes PC-s ökoszisztéma stabilitását növeli.
A még fennálló akadályok és a korlátok
A látványos növekedés ellenére bizonyos játéktípusok továbbra sem elérhetők a hordozható gépen. A SteamDB nyilvántartása szerint több mint 6 800 olyan cím található az áruházban, amely kifejezetten nem támogatott a hardveren. Ennek hátterében leggyakrabban a hardveres szintű csalásellenes védelmi rendszerek állnak, amelyek elutasítják a Proton által biztosított konverziós környezetet.
A teljesítménybeli korlátok és a kijelző felbontásához igazodó felhasználói felületek hiánya szintén kizáró tényező lehet. Bizonyos komplex stratégiai vagy szimulációs játékok technikailag ugyan elindulnak a Linux rendszereken, de a kisméretű kijelzőn az olvashatatlan szövegek és a nehézkes irányítás miatt elbukják a hivatalos minősítést. A Valve folyamatosan frissíti a Proton kódbázisát, így a nem támogatott listáról rendszeresen kerülnek át játékok a játszható kategóriába.
További információk a TechPowerUp beszámolójában olvashatók: