Aerial_Knight’s Mr. Freezy: Megjelent PC-re a fejszés sorozatgyilkos pörgős kirakós játéka

Aerial_Knights_Mr._Freezy

Fejszével felszerelkezve, fejek tologatásával kell a legjobb kombókat előcsalni az Aerial_Knight legújabb sötét tónusú kirakós játékában. Az Aerial_Knight’s Mr. Freezy hivatalosan is megjelent PC-re a Steam platformon, miközben a PlayStation 5 tulajdonosoknak sem kell sokat várniuk, hiszen a konzolos változat szeptember 8-án válik elérhetővé. Az elismert indie fejlesztő ezúttal egy szokatlan koncepcióval jelentkezik, amelyben a játékosok nem a menekülő áldozatokat, hanem a várost rettegésben tartó rejtélyes elkövetőt irányítják.

Fejek a fagyasztóban és fejszesuhintás a pincében

A történet New Detroit városában játszódik, ahol a hatóságok egy elvetemült sorozatgyilkos után nyomoznak. A rendőrség által csak Mr. Freezy néven emlegetett elkövető nyomán fagyasztókba rejtett emberi fejek sora bukkan fel a város legkülönbözőbb pontjain. A játékosok azonban nem a nyomozók vagy az áldozatok oldalán állnak: a feladat egy alagsori műhelyben készülő, elrabolt férfiakat felhalmozó nő akcióinak koordinálása.

A játékmenet magva a taktikus rendezésben rejlik. A képernyőn megjelenő fejeket úgy kell elmozdítani és sorba rendezni, hogy egyetlen pontos fejszesuhintással a lehető legtöbb elemet lehessen egyszerre eltávolítani. Minél kevesebb lépésből sikerül letakarítani a játéktáblát, annál magasabb pontszámot érhet el a játékos. Ez az árkád jellegű kombóépítés képezi a játékmenet alapját, ahol minden egyes elhamarkodott mozdulat rontja a hatékonyságot.

Robbanó tökfejek és mozdulatlan akadályok a táblán

Ahogy a pályákon haladunk előre, a kirakós mechanika fokozatosan összetettebbé válik a különféle fejtípusok bevezetésével. A szokványos elemek mellett megjelennek olyan egyedi tulajdonságú fejek, amelyek teljesen átírják az eddig megszokott stratégiát:

  • Tökfejek: Ha a játékos nem gyűjti be őket időben, felrobbannak, megsemmisítve a körülöttük lévő lehetőségeket.
  • Kőfejek: Statikus akadályként funkcionálnak, amelyeket nem lehet elmozdítani a táblán, így alaposan megnehezítik a láncreakciók kiépítését.
  • Öreg fejek: Saját akarattal rendelkeznek, és minden egyes kör végén önállóan elmozdulnak egy szomszédos pozícióba.

A játékosnak folyamatosan mérlegelnie kell, hogy beéri-e egy kisebb pontszámot érő gyors tisztogatással, vagy vállalja a kockázatot egy nagyobb, ám sokkal nehezebben kivitelezhető láncreakció előkészítéséért. Az új mechanikák kaotikus helyzeteket teremtenek, ami folyamatos alkalmazkodásra kényszeríti a felhasználót.

Stílusváltás a Never Yield alkotójától

Az Aerial_Knight’s Mr. Freezy jelentős stílusváltást képvisel a detroiti indie fejlesztő korábbi munkáihoz képest. A korábban pörgős, stílusos runner játékokról – mint az Aerial_Knight’s Never Yield és a We Never Yield – ismert stúdió ezúttal a sötétebb, groteszk humorral átszőtt kirakós műfajban próbálta ki magát. A fejlesztők szerint a cél egy olyan gyors, újraindításra csábító játékmenet megalkotása volt, amely a borzongató hangulat ellenére is szórakoztató marad.

A játék narratívája ráadásul szorosan kapcsolódik a stúdió korábbi címeinek univerzumához, így a figyelmes játékosok több rejtett utalást és ismerős arcot is felfedezhetnek a történet előrehaladtával. A PC-s premier után a PlayStation 5 tulajdonosok szeptember 8-tól kapcsolódhatnak be a fejtörők megoldásába.