A sikeres premier sem mentette meg a FIFA World Cup játék fejlesztőstúdióját

refactor-games

A Netflixre június 11-én befutott FIFA World Cup: Launch Edition mögött álló Refactor Games csapata drámai leépítési hullámmal szembesült, mindössze hét héttel a nemzetközi premiert követően. A játékot társfejlesztőként jegyző kaliforniai stúdió az alkalmazottainak mintegy 85 százalékától, körülbelül 80 szakembertől vált meg. A döntés hátterében az áll, hogy a projektet és a stúdiót résztulajdonosként finanszírozó Delphi Interactive a megjelenés után azonnal leállította a pénzcsapokat. 

A dolgozókat egy július 31-i általános állománygyűlésen tájékoztatták a létszámleépítésről, amely a pénteki fizetésnappal egyidejűleg azonnali hatállyal érvénybe lépett. Mivel a finanszírozó váratlanul visszalépett, az elbocsátott fejlesztők nem kaptak végkielégítést, a július végi járandóságuk jelentette az utolsó utalást. A hír gyorsan végigsöpört a szakmai platformokon, ahol a stúdió korábbi munkatársai kezdetben a teljes cég bezárásáról számoltak be a LinkedInen.

Pénzügyi ellentmondások és a Netflix rekordja

A leépítés időzítése kifejezetten szokatlan, mivel a felhőalapú sportjáték az első adatok szerint kiemelkedően teljesített a streaming platformon. A Netflix második negyedéves pénzügyi beszámolójában a vezetés az eddigi egyik legsikeresebb felhős felületű premierjeként hivatkozott a FIFA World Cup: Launch Editionre, amely az első héten több mint 1,5 millió játékost vonzott be. A kiadásért és a jogokért felelős Delphi Interactive vezérigazgatója, Casper Daugaard is sikeresnek nevezte a rajtot, ám a háttérben zajló tőkevonási döntést ez sem befolyásolta.

A Refactor Games alapítója, Nathan Burba megerősítette, hogy a stúdió a híresztelésekkel ellentétben nem szűnt meg teljesen, hanem minimális létszámmal próbál talpon maradni. A cég vezetése abban bízik, hogy amennyiben sikerül új projektekre tőkét bevonniuk, a leépített fejlesztők egy részét visszavehetik a jövőben. A Delphi Interactive és a Netflix hivatalosan nem kívánta kommentálni a tőkevonás körülményeit.

A FIFA-licenc és a felhős modellek törékenysége

A mostani eset jól példázza, mennyire sebezhető a független fejlesztőstúdiók pozíciója a felhőalapú és streaming platformokra szánt projektek piacán. A 2026-os labdarúgó-világbajnokság nyitónapjára időzített játék kiemelt projekt volt a nemzetközi labdarúgó-szövetség számára az EA Sports-szal való szakítás után, ám a Refactor Games rendkívül szoros határidők mellett kényszerült szállítani a végleges változatot.

Noha a játék technikai megvalósítását és leegyszerűsített irányítását több kritika érte, a milliós elérések sem jelentettek garanciát a fejlesztőcsapat hosszú távú fennmaradására. A FIFA World Cup: Launch Edition továbbra is elérhető a Netflix előfizetői számára, de a címet érintő későbbi frissítések és tartalmi támogatások sorsa a stúdió leépítése miatt jelenleg bizonytalan.

Fejlesztési mutató Hivatalos adat
Fejlesztőstúdió (Subject Anchor) Refactor Games (Kiadó/Finanszírozó: Delphi Interactive)
Létszámleépítés mértéke 85% (kb. 80 alkalmazott)
Megjelenési dátum 2026. június 11. (Netflix Games)
Játékosok száma az 1. héten Kb. 1,5 millió aktív felhasználó