Egy megbízható szivárogtató, Colony Deaks november 26-án erősítette meg, hogy a Bungie stúdió elkezdte a Destiny 3 fejlesztését. A bejelentés azért kiemelten fontos, mert a projekt a források szerint „extrém korai fejlesztési” szakaszban van, miközben a jelenlegi játék, a Destiny 2 komoly kihívásokkal néz szembe. A játékosbázis drasztikusan csökken, és a Sony anyavállalat 200 millió dolláros értékvesztést könyvelt el a Destiny 2 vártnál alacsonyabb eladásai miatt, jelezve, hogy a franchise-nak teljes resetre van szüksége. A harmadik rész esélyt adhat a stúdiónak, hogy tiszta lappal induljon, megoldva a technikai és tartalmi problémákat, amelyek a második részt már évek óta sújtják.
A Destiny 2 hanyatlása kikényszerítette a következő lépést
A Destiny 2 az elmúlt időszakban, különösen a The Edge of Fate kiegészítő megjelenése óta, minden idők legalacsonyabb játékosszámát érte el a Steamen. Ez a hanyatlás pénzügyileg is éreztette hatását: a Sony 2025 novemberében jelentette be, hogy a Destiny 2 gyengébb teljesítménye miatt 204 millió dolláros értékvesztést hajtott végre. Ez a pénzügyi lépés gyakorlatilag hivatalos megerősítése annak, hogy a jelenlegi élő szolgáltatás (live service) modellje megfeneklett. A közösségi hangok szerint a játék már túlzottan felfúvódott (bloated) a közel tíz évnyi tartalommal, és a motor is (Tiger Engine) elavult, ami megnehezíti az érdemi fejlesztéseket és javításokat. A Sony és a Bungie kényszerhelyzetbe került: a széteső Destiny 2 életben tartása helyett egy tiszta lapra, azaz a Destiny 3-ra van szükség.
Mi változik: Extrém korai fejlesztés és a Fate Saga jövője
A Colony Deaks által megosztott információk szerint a Destiny 3 fejlesztése csak most kezdődött, ami azt jelenti, hogy a megjelenés még évekig, egyes becslések szerint akár 4-5 évig is várat magára. Azonban a fejlesztés megindítása fontos jelzés: a Bungie hosszú távon elkötelezett a Destiny univerzum mellett, és nem adja fel a sorozatot. A stúdió jelenleg még a Destiny 2-re fókuszál, ahol a Renegades kiegészítő december elején érkezik, és a tervek szerint a jelenlegi nagy történetív, a Fate Saga, még legalább két évig tart. A Destiny 3 teljes gőzzel történő fejlesztése valószínűleg csak a Fate Saga lezárása után kezdődhet el. Ez a korai fázisú indítás lehetővé teszi a stúdió számára, hogy már a kezdetektől a közösség visszajelzései és a Destiny 2 hibái alapján tervezzenek meg egy új alapokra helyezett játékot.
Várható hatások: Tiszta lap a játékosoknak és a fejlesztőknek
A Destiny 3 bejelentésének a legnagyobb hatása a felhasználói élmény és a fejlesztői munka minősége terén várható. A játékosok nagy része szerint a franchise-nak szüksége van egy resetre. Egy új játék lehetőséget ad arra, hogy ne kelljen újra farmolni a régi „exotic” felszereléseket és reskinezett legendás tárgyakat, hanem egy teljesen új, friss progressziós rendszer indulhasson. A fejlesztők számára a harmadik rész lehetőséget biztosít:
- Az elavult játékmotor (Tiger Engine) lecserélésére vagy jelentős modernizálására.
- A felhalmozott, nehezen kezelhető loot- és progressziós rendszerek egységesítésére.
- A D1 és D2 hibáinak (pl. tartalom kivonása, túl bonyolult belépési küszöb új játékosok számára) elkerülésére.
Adatok a Destiny 2 helyzetéről és a Destiny 3 idővonaláról
Az alábbi táblázat összefoglalja a Destiny 2 jelenlegi helyzetének kulcsadatait és a Destiny 3 lehetséges idővonalát, a szivárogtatói információk alapján:
| Mutató | Destiny 2 Aktuális Állapot (2025. Q4) | Destiny 3 Kilátások (Becsült) |
|---|---|---|
| Játékosbázis (Steam) | Rekord alacsony (316 000-ről 15 000 napi felhasználóra csökkent) | Több millió új és visszatérő játékos bevonása. |
| Pénzügyi Értékvesztés (Sony) | 204 millió dollár (a vártnál alacsonyabb eladások miatt) | Visszaesett bizalom helyreállítása, profitabilitás növelése. |
| Fejlesztési Fázis | Élő tartalom támogatása (Fate Saga, Renegades, Shattered Cycle, Alchemist kiegészítők) | Extrém korai fejlesztés (pre-produkció). |
| Megjelenési Ablak | Folyamatos DLC-k 2027-ig (Fate Saga) | 2029–2030 (Becsült, 4–5 év fejlesztési idővel). |
Magyar vonatkozás és a piac reakciója
Bár a hír közvetlenül a nemzetközi játékipart érinti, a Destiny franchise komoly rajongótáborral rendelkezik Magyarországon is. A Destiny 3 bejelentése reményt ad a magyarországi játékosoknak, akik sokan hagyták el a második részt a tartalom kivonása (Destiny Content Vault) és a túl magas belépési küszöb miatt. A hazai gamer sajtó is kiemelt figyelmet szentelt a Colony Deaks-féle szivárogtatásnak, ami azt mutatja, hogy a téma erős olvasottságot generál. A magyar közösség is várja a teljes „resetet”, amivel a kezdetektől újra csatlakozhatnak a „Guardians” táborához anélkül, hogy évtizedes tartalmi lemaradást kellene behozniuk. A harmadik rész esélyt ad a régi és új magyar játékosok számára egyaránt, hogy azonos feltételekkel vágjanak bele a sci-fi MMO-élménybe.
Következő lépések és a jövőre vonatkozó kilátások
A Destiny 3 extrém korai fázisú fejlesztése ellenére a Bungie a közeljövőben még a Destiny 2-re fókuszál. A december elején érkező Renegades kiegészítő, a Star Wars inspirálta tartalmaival még az elsődleges fókuszban marad. Továbbá, a stúdió a korábban bejelentett, de elhalasztott Destiny 2 ütemtervet és a 2026-os State of the Game bejelentést is rendezi. A szivárogtatók ígérete szerint a következő hónapokban több információt is megosztanak a Destiny 3 előkészületeiről, ahogy a projekt jobban alakot ölt. A szakértők szerint a Destiny 3 megjelenése a Bungie-t és a Sony-t is megmentheti, ha a stúdió képes lesz a hibákból tanulva egy olyan, alapjaiban megerősített, modern játékot letenni az asztalra, amely ismét hosszú évekre be tudja vonzani a játékosokat.