Nem spórol a játékidővel a finn stúdió: a történet felfedezése több mint egy teljes napot vesz majd igénybe.
A Remedy Entertainment közzétette a legújabb részleteket a közeledő Control Resonant kapcsán, különösen a végigjátszás várható hosszára és a harcrendszer átalakítására fókuszálva. A fejlesztők szerint a fő történetszál teljesítése átlagosan 30 órát igényel, míg a Manhattan paranormális zónáit utolsó sarokig felderítő játékosok akár 50 órányi tartalomra is számíthatnak. Ezzel a teljesítménnyel a szeptemberben érkező folytatás a stúdió eddigi leghosszabb játéka lesz.
A műfajváltás hozza magával a hosszabb játékidőt
A megszokott lineárisabb akció-kaland műfajról az akció-RPG elemekre történő átállás alapjaiban változtatja meg a játékmenet ritmusát. Sergey Mohov, a projekt vezető játékmenet-tervezője elmondta, hogy a tartalom bővülése szervesen következik a műfaji evolúcióból. A korábbi rész zártabb, brutalista építészeti stílusú terével szemben a folytatásban a játékosok már Manhattan eltorzult, nyitottabb zónáit járhatják be, amelyek teli vannak mellékküldetésekkel, rejtett találkozásokkal és opcionális felfedeznivalókkal.
A történet központi alakja ezúttal Dylan Faden, aki a Szövetségi Ellenőrzési Hivatal fogságából kiszabadulva kénytelen felvenni a harcot egy dimenziókon átívelő fenyegetéssel. A fejlesztők megerősítették, hogy Jesse Faden ezúttal nem lesz játszható karakter, és a játékmenet sem alakul át soulslike típusú küzdelemmé. A harcrendszer hangsúlya a közelebbi összecsapásokra helyeződik át: a főhős elsődleges fegyvere az Aberrant nevű alakváltó eszköz lesz, amellyel folyamatosan alkalmazkodni kell az ellenfelekhez.
Mérföldkő a finn stúdió történetében
A Remedy számára kiemelten fontos a Control franchise: a 2019-ben megjelent első rész mostanra átlépte a 6 milliós eladási puszta példányszámot. A folytatás nemcsak léptékében, de szerkezetében is jelentős előrelépés, hiszen a csapat célja egy olyan önállóan is megálló élmény megalkotása volt, amelyhez nem feltétlenül szükséges az első rész mélyreható ismerete.
| Jellemző | Control (2019) | Control Resonant (2026) |
|---|---|---|
| Fő történet hossza | kb. 11–15 óra | kb. 30 óra |
| 100%-os teljesítés | kb. 25–30 óra | kb. 50 óra |
| Műfaj | Akció-kaland TPS | Akció-RPG |
| Főhős | Jesse Faden | Dylan Faden |
Őszi premierre készül a Remedy
A Control Resonant a tervek szerint 2026. szeptember 24-én jelenik meg PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S konzolokra, valamint GeForce NOW platformra, míg a macOS verzió az év későbbi szakaszában várható. A megmérettetés nem lesz egyszerű, hiszen a szeptemberi időszakban több nagyívű AAA kategóriás megjelenéssel kell majd felvennie a versenyt a piacon.