A World of Warcraft: Forever meglévő tárgyai rendkívül sokáig megőrzik valódi értéküket a végjátékban. A Blizzard Entertainment fejlesztői szándékosan kerülnek minden olyan rendszerszintű módosítást, amely teljesen értéktelenné tenné a korábban megszerzett felszereléseket.
Fokozatos fejlődés a gyors elértéktelenedés ellen
A modern MMORPG-k egyik leggyakoribb problémája a felszerelések hirtelen elértéktelenedése, amikor egy újabb tartalomfrissítés teljesen zárójelbe teszi a korábbi hónapok megfeszített munkáját. A World of Warcraft: Forever esetében a fejlesztőcsapat eltér ettől a jól ismert modelltől. Ion Hazzikostas, a játék vezetője kiemelte, hogy a klasszikus megközelítéshez nyúlnak vissza, ahol a portyák közötti tárgyszintek közötti különbség jóval kisebb.
Ennek a tervezési filozófiának köszönhetően egy-egy ikonikus, nehezen megszerzett tárgy nem válik feleslegessé pusztán azért, mert elérhetővé vált egy újabb portya. A játékosok folyamatosan használhatják a megszerzett eszközeiket, anélkül hogy azonnali cserére kényszerülnének.
Megőrzött kihívások és régi tartalmak
Clay Stone, a fejlesztőcsapat társtermelésért felelős igazgatója megerősítette, hogy a meglévő tartalom megóvása központi szerepet játszik a tervezésben. A World of Warcraft: Forever világában a szintplafon 60-as értéken marad, így a karakterek erejének növekedése sem léphet át egy bizonyos ésszerű határon.
A portyák és küldetések így hosszú évekig kihívást jelentenek majd, hiszen a túlméretezett statisztikák hiánya miatt a régi ellenfelek nem válnak nevetségesen könnyűvé. Az egyedi tulajdonságokkal felvértezett tárgyak és a ritka zsákmányok emiatt több szezonon keresztül is a legjobb választások között maradhatnak.
A klasszikus ritmus hosszú távú jövője
A megszerzett felszerelések fokozatos és mértéktartó fejlesztése biztosítja, hogy a World of Warcraft: Forever ne jusson a modern verziókra jellemző statisztikai számháború sorsára. A játékosok számára ez kiszámíthatóbb előrehaladást és maradandóbb élményt jelent.