Brutalista szürkeségben száguld az új francia indie parkour őrület: közeleg a Vholume megjelenése

vholume

A Straftat és a Babbdi alkotója új belső nézetű akciójátékkal tér vissza augusztus végén PC-re. A Vholume a milliméterpontos mozgásra, a lendület megtartására és a brutalista építészeti terepek meghódítására épít. A fejlesztő francia testvérpár egyik tagja, Léonard Lemaitre ezúttal a bürokrácia elől menekülő akrobaták világát hozza el a Steam platformjára.

A megszokott csillogó sci-fi metropoliszok helyett nyers betonkolosszusok és indusztriális monstrumok várják a játékosokat. A fejlesztést végző csapat, amelyben Nathan Grange és Niels Tiercelin is közreműködik, kifejezetten azoknak szánja a címet, akik a kilencvenes évek gyorsasági FPS-játékain és a klasszikus technikai platformereken nevelkedtek. A látványvilág és a mechanika egyszerre idézi a Mirror’s Edge faltörő ritmusát és a Quake modder közösségének egyedi időfutamait.

Sebesség és bürokrácia a kopár betonrengetegben

A történet háttérszála szerint a főhős, Robert, egy disztópikus megaállam bürokratikus útvesztőiben próbálja visszaszerezni élelmiszer-jegyeit. A narrative keret azonban csak ürügy arra, hogy a játékosok megállás nélkül száguldjanak végig az összefüggő pályasorozatokon. A mozgási rendszer középpontjában a csúszások, falon futások és a lendület folyamatos halmozása áll. Egyetlen rontott ütem vagy elvétett elrugaszkodás azonnal megakasztja a ritmust, ami a ranglisták élére törő játékosoknak a futam elbukását jelenti.

A pályatervezés szándékosan labirintusszerű, így a legrövidebb útvonal megtalálása legalább annyira fontos, mint a fizikai megvalósítás. A beépített szellem-rendszernek köszönhetően a játékosok elmenthetik és összevethetik saját és társaik teljesítményét, folyamatosan keresve a levágási lehetőségeket. A nyílt szakaszokon ráadásul a hivatalos kijelölt útvonalakról lehaladva rejtekhelyek és rejtett zónák is felfedezhetők.

Technikai csiszoltság és többjátékos mód

Az ingyenesen próbálható demó már most kifejezetten pozitív visszajelzéseket kapott a játékosoktól a Steam felületén. A visszajelzések alapján az irányítás közvetlen és feszes, míg a vizuális stílus pontosan hozza a fejlesztő korábbi munkáira jellemző egyedi atmoszférát. A többjátékos opció jelenléte pedig lehetővé teszi, hogy a játékosok valós időben mérjék össze tudásukat ugyanazokon a szakaszokon.

Tulajdonság Vholume részletek
Megjelenési dátum 2026. augusztus 21.
Célplatform PC (Steam)
Kiadó IronEqual
Fő játékmódok Egyéni időfutamok, Többjátékos mód, Globális ranglisták

A műfaj kedvelőinek érdemes figyelniük

Bár a független fejlesztésű akciójátékok piaca kifejezetten zsúfolt, a precíziós platformerek között ritka az ennyire letisztult mozgásmodellre építő cím. A hazai speedrunner és indie rajongók számára is tartogathat meglepetéseket a projekt, hiszen a pályák komplexitása és a visszanézhető szellemképek rendszere kimondottan kedvez a versenyszerű kihívásoknak. A megjelenésig hátralévő rövid időben a fejlesztők az utolsó finomításokat végzik a végleges kiadáson.