A Summer Game Fest rendezvényen bemutatott Turok: Origins egy kiváló, nem roguelike alapú Discord társasági lövöldözős játéknak ígérkezik, amely remek hangulatot teremtett a bemutatón. A Saber Interactive műhelyében készülő projekt szakít a műfajban mostanában eluralkodó véletlenszerű elemekkel, és helyette a klasszikus, lineáris küldetésstruktúrára, valamint a felhőtlen baráti beszélgetésekhez asszisztáló akcióra helyezi a hangsúlyt.
A kilencvenes évek nosztalgiája modern köntösben
Az 1997-ben indult legendás franchise legújabb felvonása, a Turok: Origins visszatér a gyökerekhez, miközben teljesen átformálja a modern kooperatív elvárásoknak megfelelően a játékmenetet. A Saber Interactive nem egy hagyományos katonai shootert vagy egy újabb bonyolult mechanikákkal teletömött túlélőjátékot alkotott, hanem egy olyan háromfős akcióorgiát, ahol a pörgős harcok és a kötetlen beszélgetések tökéletes egyensúlyba kerülnek.
Dinoszauruszok és idegenek elleni küzdelem csapatban
A Turok: Origins lényege a puszta, katarzist nyújtó akció. A játékosok egyaránt válthatnak az első és a harmadik személyű (FPS és TPS) nézetek között. A történet szerint a legendás Turok harcosok bőrébe bújva kell szembeszállni a vad dinoszauruszokkal és egy félelmetes idegen fenyegetéssel, amely az emberi élet teljes elpusztítására törekszik a galaxisban. A játékmenet gerincét a lineáris pályák, a hordákban támadó ragadozók és a látványos kivégző mozdulatok alkotják, amelyek tökéletesen alkalmasak arra, hogy fenntartsák a hangulatot a baráti beszélgetések mellett.
Három egyedi kaszt és a DNS alapú fejlődési rendszer
A bemutatott próbaverzió alapján a felhasználók három különböző karakterosztály közül választhatnak, amelyek teljesen eltérő játékstílust biztosítanak a Turok: Origins küzdelmeiben. A Bison a csapat nehéztüzérségét és védelmét biztosító tank, a Cougar a közelharcra és a magas sebzésre (DPS) fókuszál, míg a Raven a távolsági fegyverek és az íjászat specialistája. A fegyvertár plazmapuskákat, sugárfegyvereket és mesterlövész puskákat tartalmaz. Különlegesség, hogy a legyőzött ellenfelekből kinyert DNS segítségével a karakterek ruházata és képességei valós időben fejleszthetők a csatatéren.
A dinoszauruszos lövöldözés számszerűsített adatai
| Fejlesztői adatok | Részletek és jellemzők |
|---|---|
| Játék pontos neve | Turok: Origins |
| Fejlesztő és kiadó | Saber Interactive |
| Megcélzott platformok | PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 |
| Játékosok száma | Egyjátékos mód vagy legfeljebb 3 fős kooperatív mód |
| Karakterosztályok | Bison (Tank), Cougar (Melee/DPS), Raven (Range) |
| Várható megjelenés | 2026 ősze |
Lokális visszhang és elérhetőség
Bár a játék nem tartalmaz közvetlen magyar vonatkozású történelmi vagy kulturális szálat, a hazai lövöldözős játékok kedvelői számára jó hír, hogy a Turok: Origins PC-s verziója már kívánságlistára tehető a Steam áruházában, és a hazai közösségekben is komoly érdeklődés övezi a projektet. A stabil internetkapcsolatot igénylő kooperatív mód és a Discord-barát felépítés miatt a magyar játékosok körében is népszerű esti kikapcsolódássá válhat a baráti társaságok számára.
A fegyveres harcok jövőbeli kilátásai
A Saber Interactive kifejezett célja egy olyan réteg kitöltése, ahol a játékosoknak nem kell folyamatosan a túlélésért stresszelniük egy roguelike mechanika miatt. A lineáris küldetések, a nehézségi szintek újrajátszhatósága és a fegyverek folyamatos fejlesztése hosszú távú szórakozást ígér. A Turok: Origins a tervek szerint 2026 őszén jelenik meg, így a dinoszaurusz-vadászat kedvelőinek már nem kell sokat várniuk a teljes verzióra.