Titokban készülhet egy Cyberpunk Edgerunners feldolgozás, ráadásul a verekedős műfaj egyik legelismertebb fejlesztőjének műhelyében. Az egyelőre bejelentetlen 2.5D-s projekt a CD Projekt Red és a kaliforniai WayForward közös munkája lehet.
Egy rejtélyes fejlesztői portfólió nyomai
A napokban a videójátékos iparág egyik legváratlanabb szivárgása történt meg. Az MP1st magazin riportere bukkant rá egy meg nem nevezett, korábban a WayForward stúdiónál dolgozó fejlesztő online referenciamunkáira. A dokumentumok között egyértelmű utalások szerepelnek egy bejelentetlen, a CD Projekt Red által felügyelt projektre, amely a Project Gemini kódnevet viseli.
A feljegyzések szerint az érdemi munka 2025 vége és 2026 közepe között zajlott. A közzétett információk konkrétak, a referenciák között egy dedikált Cyberpunk Edgerunners Gemini belső logó is felbukkant. Az eredeti forrást az újságírók a fejlesztő karrierjének védelmében anonimizálták, de a hitelességet a TechPowerUp és több ágazati fórum is igazolta.
WayForward: A 2.5D brawler műfaj mesterei
Kifejezetten logikus lépés, hogy a CD Projekt Red éppen a WayForwardot bízta meg a feladattal. A kaliforniai csapat évtizedes tapasztalattal rendelkezik a 2.5D-s platformerek és a beat ’em up műfaj terén. Az ő nevükhöz fűződik a Shantae-sorozat, a RWBY: Arrowfell, illetve a sikeres River City Girls is. Az oldalnézetes verekedős műfaj jelenleg egy reneszánszát éli a független és közepes költségvetésű fejlesztések körében, így a Gemini koncepciója kiválóan meglovagolhatja ezt a trendet.
Egy Cyberpunk Edgerunners alapú verekedős játék tökéletesen illeszkedik ebbe a sorba. Night City alvilága, a krómozott utcai zsoldosok és a nyers utcai harcok kiváló alapot adnak egy oldalnézetes akciójátékhoz. A küzdősportos vonal a Cyberpunk 2077 alapjátéktól sem idegen, elég az illegális ökölvívó küldetésekre gondolni.
A Project Gemini technológiai alapjai
A kiszivárgott adatok legérdekesebb része a technikai háttér. A dokumentáció szerint a játékot a kezdetektől fogva online többjátékos élményre tervezték. A leírásban szerepel a rollback-safe architecture és az online transport integration kifejezés.
A rollback hálózati kód a modern verekedős játékok alapkövetelménye. A technológia előre megjósolja a játékosok bemeneti parancsait, és ha hálózati késés lép fel, észrevétlenül visszatekeri az eseményeket a helyes állapothoz. Ennek köszönhetően a reflexalapú 2.5D-s harcok online is tökéletesen működnek. Az MP1st jelentése rámutatott arra is, hogy a WayForward párhuzamosan egy bejelentetlen Unreal Engine 5 projekten is ügyködik, ami modern vizuális alapot biztosíthat a játék számára.
Tudatos márkaépítés a CD Projekt részéről
A lengyel stúdió egyértelműen nyit a franchise-ok kiterjesztése felé. A The Witcher univerzumban is több eltérő stílusú kísérőprojekt készül, így logikus a Cyberpunk esetében is bevetni ezt a stratégiát. Az Edgerunners anime 2022-es Netflixes debütálása komoly kritikai siker volt, amely ráadásul rengeteg új játékost vonzott be Night Citybe.
A Studio Trigger által készített, jellegzetes vizuális stílusú sorozat David Martinez drámáját mesélte el. A karakterek gyorsan a rajongói kultúra meghatározó alakjaivá váltak. Az animációs formátum népszerűségét jelzi, hogy a hivatalos bejelentések alapján 2026 negyedik negyedévében érkezik a folytatás, a Cyberpunk: Edgerunners 2. Egy új videójáték bevezetése közvetlenül az új évad premierje körül komoly piaci előnyt jelenthet a kiadónak.
Túlmutat az animációs kereteken a franchise
A Cyberpunk: Edgerunners brand az elmúlt időszakban önálló életre kelt. Az R. Talsorian Games már korábban bejelentett egy dedikált asztali szerepjáték-kiegészítőt a sorozathoz, de a karakterek más videójátékokban is felbukkantak. Például a Wuthering Waves című akció-szerepjátékban 2026 nyarán Lucy és Rebecca játszható karakterként vendégszerepelt egy hivatalos együttműködés keretében.
Egy önálló, saját fejlesztésű brawler tehát a természetes evolúció következő lépcsőfoka. Hiroyuki Imaishi rendező és a Trigger stúdió munkája olyan erős audiovizuális alapokat fektetett le, amelyeket Akira Yamaoka zenéjével kiegészítve szinte egy az egyben át lehet ültetni egy videojátékos formátumba. A karakterek, mint a Sandevistan implantátummal villámgyorssá váló David, vagy a nehézfegyverzetet forgató Rebecca, már papíron is egy verekedős játék kész harcosainak tűnnek.
Kiszivárgott sarokszámok
| Technikai paraméter | Kiszivárgott adat |
|---|---|
| Belső kódnév | Project Gemini |
| Társfejlesztő | WayForward |
| Feldolgozott IP | Cyberpunk: Edgerunners |
| Tervezett műfaj | 2.5D Beat ’em up / Brawler |
| Hálózati architektúra | Rollback netcode (Rollback-safe) |
Prototípus fázis vagy közeledő premier?
Bár a részletek bíztatóak, a játékiparban egy kiszivárgott portfólió nem garantálja a boltokba kerülést. A beszámolók kiemelik, egyelőre nem tisztázott a Gemini pontos státusza. Bőven benne van a pakliban, hogy a projekt megrekedt a kutatási szakaszban, és sosem kapott zöld utat a teljes gyártáshoz.
Másrészt az online funkciók tesztelése és a hálózati kód felépítése általában akkor történik, amikor a harcrendszer már működőképes. Ha a WayForward és a CD Projekt Red 2025 végétől érdemben dolgozott a kódoláson, a fejlesztés valószínűleg egy előrehaladottabb szakaszban van. Ha szereted az igényes verekedős játékokat, érdemes fél szemmel követned a híreket, mert egy hivatalos bejelentés bármikor megtörténhet.