ubisoft

Történelmi mélyponton a Ubisoft: játéktörlés és AI-fordulat

A Ubisoft részvényeinek árfolyama soha nem látott mélységekbe zuhant, miután a francia kiadóóriás bejelentette radikális szerkezetátalakítási tervét. A cég piaci kapitalizációja egyetlen nap alatt az 1 milliárd eurós lélektani határ alá esett, miközben hat játék fejlesztését – köztük a régóta várt Prince of Persia remake-et – azonnali hatállyal leállították. A vezetőség a jövőt a mesterséges…

Részletek
ubisoft

Totális újratervezés a Ubisoftnál: Törölt játékok, irodai kényszer és AI-fókusz

A 2026-os év brutális fordulattal indult a Ubisoft háza táján. A francia kiadóóriás az elmúlt napokban olyan drasztikus döntéseket jelentett be, amelyek alapjaiban rengetik meg a vállalat struktúráját és jövőbeli stratégiáját. Miközben a rajongók által régóta várt Prince of Persia: The Sands of Time Remake végleg a süllyesztőbe került, a menedzsment teljes körű irodai visszatérést…

Részletek
ubisoft

Szivárgás: XCOM-stílusú Rainbow Six taktikai játékon dolgozhat a Ubisoft

A Ubisoft háza táján ritkán telik el hét komolyabb híresztelés nélkül, ám a legfrissebb információk szerint a francia kiadó most egy igazán merész csavarra készül egyik legértékesebb franchise-a, a Rainbow Six kapcsán. Az Insider Gaming iparági forrásai szerint a stúdió egy körökre osztott (turn-based) taktikai játékon dolgozik, amely a népszerű terrorelhárító univerzumban játszódik. Bár a…

Részletek
the-division-vs-battlefield

A The Division atyaúristene, Julian Gerighty elhagyja a Ubisoftot a Battlefield kedvéért

Bombaként robbant a hír a játékiparban: Julian Gerighty, a The Division franchise arca és a Star Wars Outlaws kreatív igazgatója váratlanul bejelentette, hogy több mint egy évtized után távozik a Ubisoft Massive-tól. A szakember nem vonul vissza, sőt: az Electronic Arts zászlóshajójához, a Battlefield Studioshoz igazol. A lépés időzítése különösen pikáns, hiszen Gerighty alig egy…

Részletek
studio-bezarasok

Újabb leépítési hullám a Ubisoftnál: a Massive Entertainment és a stockholmi stúdió is sorra került

A 2026-os év alig kezdődött el, de a játékipar máris egy újabb, súlyos bejelentéstől hangos. A Ubisoft, amely az elmúlt években folyamatosan küzdött a pénzügyi stabilitásért és a részvényesi bizalom visszaszerzéséért, január 13-án hivatalosan is megerősítette: újabb elbocsátási kört indít. A döntés ezúttal a svédországi érdekeltségeket, konkrétan a malmői székhelyű Massive Entertainmentet és a Ubisoft…

Részletek
march-of-giants

Váratlan fordulat: a Ubisoft menti meg az Amazon jegelt MOBA-projektjét

A játékipar egyik legmeglepőbb üzletét jelentették be tegnap este: az Amazon Games eladja a fejlesztés alatt álló March of Giants című játékát és az azon dolgozó teljes stúdiót a Ubisoftnak. A tranzakció kevesebb mint két hónappal azután történt, hogy az e-kereskedelmi óriás bejelentette belsős AAA-játékfejlesztési részlegének jelentős leépítését. Az Amazon visszavonulóban, a Ubisoft támadásban Az…

Részletek
ubisoft-teammates-ai

Ubisoft Teammates: generatív AI-csapattársak érkeznek a játékokba

A Ubisoft bemutatta a Teammates nevű generatív AI-prototípust, amelyben hangvezérléssel irányítható, mesterséges intelligenciával működő „AI-csapattársak” segítik a játékost egy belső, first person shooter jellegű kísérleti projektben. A kiadó szerint a generatív AI-vezérelt játékélmény akkora ugrás lehet az iparágnak, mint annak idején a 3D-grafika megjelenése. Az AI már a motorháztető alatt is ott van Az elmúlt…

Részletek
Ubisoft

Ubisoft-átszervezés: önkéntes leépítési program a Massive-nál, akár 60 fős vágás a RedLynxnél

A Ubisoft több stúdiójánál is szerkezeti átalakítás indult az elmúlt napokban. A svéd Massive Entertainment – a Star Wars Outlaws, az Avatar: Frontiers of Pandora és a The Division játékok fejlesztője – „önkéntes karrierváltási” (buyout) programot hirdetett, miközben a finn RedLynx (a Trials-széria stúdiója) egy javasolt átszervezés keretében legfeljebb 60 munkahely megszüntetését helyezte kilátásba. Mi…

Részletek
the-assassin-s-creed-iv-black-flag-remake

Marc-Alexis Côté távozása – mi történt az Assassin’s Creed élén?

Október közepén hivatalossá vált, hogy Marc-Alexis Côté, az Assassin’s Creed sorozat vezető producere már több mint 20 évnyi Ubisoftnál eltöltött idő után elhagyja a céget. A bejelentés hátterében az áll, hogy a Ubisoft 2025 tavaszán bejelentett szervezeti átalakítás keretében külön részleget (Vantage Studios) hozott létre, amely kizárólag az Ubisoft fő franchise-ait (Assassin’s Creed, Far Cry,…

Részletek
rayman-illustration

Rayman remake a láthatáron: nosztalgia és újrakezdés

Az Ubisoft hivatalosan is megerősítette, hogy egy klasszikus Rayman-játék remake-jén dolgoznak, amely várhatóan 2026-ban jelenik meg. Bár a pontos részletek egyelőre nem ismertek, az biztos, hogy a projekt a sorozat 30. évfordulójához kötődik, ami igazi mérföldkő a francia kiadó történetében. A Rayman öröksége Rayman elsőként 1995-ben jelent meg az Atari Jaguar, majd röviddel később PlayStation…

Részletek