Tim Willits szerint a túlzott szakosodás okozza a játékipari leépítéseket
Több ezer leépített fejlesztő és bezárt stúdió jelzi a videojáték-ipar jelenlegi mély válságát. Tim Willits, a Saber Interactive kreatív igazgatója szerint a tömeges elbocsátások hátterében elsősorban a fejlesztőcsapatok túlzott szakosodása és a rugalmatlan struktúra áll. Az iparágban megszokottá vált, hogy több száz fős gárdákat tartanak fenn egyetlen projekthez, ami hosszú távon finanszírozhatatlan működést eredményez. A…