Miért voltak a retro játékok sokkal nehezebbek?
Egy generáció szívása vagy tudatos játékkoncepció? Valaha próbáltál végigjátszani egy NES-es Battletoads-ot? Vagy átküzdötted magad a Ghosts ‘n Goblins két végigjátszásán? Ha igen, valószínűleg nemcsak egy joystick tört el közben, hanem a türelmed is. A retro játékok keménysége mára legendává vált. De vajon miért voltak ennyire brutálisak? Csak kegyetlenkedni akartak velünk a fejlesztők, vagy ennek…