cities-skylines-2

A Cities: Skylines 2 kudarca és a Unity motor korlátai: a Colossal Order tanulságai

A városépítő szimulátorok piacát évekig uraló Cities: Skylines folytatása a videójáték-ipar egyik legvitatottabb megjelenésévé vált. A Colossal Order vezérigazgatója, Mariina Hallikainen a közelmúltban őszinte nyilatkozatban ismerte el, hogy a stúdió alapvető stratégiai hibát követett el a fejlesztés során. A probléma gyökere nem csupán a szoros határidőkben, hanem a technológiai alapok, konkrétan a Unity játékmotor képességeinek…

Részletek
cities-skylines-2

Meghalt a király, éljen a halál: alapjaiban szabja át a Cities: Skylines 2-t az új fejlesztőcsapat

A Cities: Skylines 2 megjelenése óta küzd a technikai és játékmenetbeli problémákkal, ám a legfrissebb fejlemények szerint új korszak kezdődik a városépítő szimulátor életében. A fejlesztést átvevő új stúdió egy rendhagyó, sötét humorral átszőtt, de technikailag annál kritikusabb javítócsomaggal mutatkozott be. Az új frissítés központi eleme nem más, mint az elmúlás: a fejlesztők rájöttek, hogy…

Részletek
cities-skylines-2

A Cities: Skylines 2 új fejlesztői csapata radikális változásokat ígér a városépítő szimulátor jövőjében

A Cities: Skylines 2 megjelenése óta kísértő technikai nehézségek és a közösség elégedetlensége után mérföldkőhöz érkezett a projekt. A Colossal Order és a Paradox Interactive stratégiai döntése alapján egy új, dedikált fejlesztői formáció vette át a stafétát, hogy gatyába rázza a szoftvert. Az új csapat első nyilvános fellépése során nemcsak bocsánatot kért a korábbi hiányosságokért,…

Részletek