God_of_War_Laufey

Bocsánatot kért a The Last of Us rendezője a God of War bírálata miatt

Nyilvánosan követte el tévedését a videójáték-ipar egyik legismertebb alkotója, amikor a stúdiók bátortalanságát elemző interjújában név szerint említette a Santa Monica Studio készülő projektjét. Bruce Straley, a Naughty Dog egykori rendezője eredetileg az Edge magazinnak adott interjúban beszélt arról, hogy a hatalmas költségvetésű fejlesztések látványvilága ugyan lenyűgöző, a játékmenet terén mégis hiányzik a valódi újdonság….

Teljes cikk
AAA-jatekfejlesztes

Fenntarthatatlan az AAA játékipar jelenlegi modellje az Assassin’s Creed egykori rendezője szerint

Az elmúlt években a játékipar egyre hangosabb robajjal küzd a saját súlya alatt, és most egy veterán fejlesztő is megszólalt a témában. Alexandre Amancio, az Assassin’s Creed-széria korábbi kreatív igazgatója szerint a jelenlegi nagy költségvetésű (AAA) játékfejlesztési modell elérte a falat. A szakember úgy véli, a végtelen pénz és a gigantikus csapatok már nem jelentenek…

Teljes cikk